Мое приложение получает предупреждение о низкой памяти с повторяющимся действием и, в конечном счете, сбой. Когда я работал в инструментах, я вижу только 5,7 МБ живых байтов при аварии. (Авария не показывает трассировку, ошибки и т.д. Она просто заканчивается, что указывает на сбой памяти.)
Почему мое приложение рушится с таким низким объемом памяти? Я тестировал iOS 5.1 на iPad 1.
Edit:
Я смог исправить ошибку. Это связано с дополнительным удержанием вызова объекта, который имеет 3 UIImages
как свойства. Накопление этих объектов вызывало предупреждение и сбой памяти.
Однако вопрос все еще остается: почему инструменты показали, что всего 5,7 Мбайт живых байтов? Может ли это быть связано с автоматическим кэшированием UIImage's
?