Я пытаюсь получить текущую FPS моей игры, однако я могу только найти методы, которые обновляют переменную FPS каждую секунду. Например. https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs и http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/
Есть ли способ постоянно обновлять метку FPS?