Я пытаюсь осветить плоские сетки, созданные следующим образом:
private Model createPlane(float w, float h, Texture texture) {
Mesh mesh = new Mesh(true, 4, 6, new VertexAttribute(Usage.Position, 3, "a_position"),
new VertexAttribute(Usage.TextureCoordinates, 2, "a_texCoord0"),
new VertexAttribute(Usage.Normal, 3, "a_normal"));
float w2 = w * this.CELL_SIZE;
float h2 = h * this.CELL_SIZE;
mesh.setVertices(new float[]
{ w2, 0f, h2, 0, 0, 0, 1, 0,
w2, 0f, -h2, 0, h, 0, 1, 0,
-w2, 0f, h2, w, 0, 0, 1, 0,
-w2, 0f, -h2 , w,h, 0, 1, 0
});
mesh.setIndices(new short[] { 0, 1, 2, 1, 3, 2});
Model model = ModelBuilder.createFromMesh(mesh, GL10.GL_TRIANGLES, new Material(TextureAttribute.createDiffuse(texture)));
return model;
}
и отображаются с помощью:
//the environment setup
env = new Environment();
env.set(new ColorAttribute(ColorAttribute.AmbientLight, 0.4f, 0.4f, 0.4f, 1f));
env.add(new PointLight().set(Color.ORANGE, 5f, 1f, 5f, 10f));
env.add(new DirectionalLight().set(Color.WHITE, -1f, -0.8f, -0.2f));
...
//the render method
batch.begin();
batch.render(inst, env);//inst is a ModelInstance created using the Model generated from createPlane(...)
batch.end();
Ячейки отображаются корректно (UVs, текстурированы) и, как представляется, правильно влияют на направленное и окружающее освещение.
Когда я пытаюсь добавить точечный свет (см. выше окружение), ни один из плоскостей, сгенерированных из createPlane (...), не будет затронут. Я попытался создать еще один бит геометрии, используя класс ModelBuilder createBox (...), и он, похоже, правильно реагирует на точечный свет. Из-за этого я предполагаю, что я не правильно создаю самолет, но тот факт, что он, по-видимому, подвергается воздействию направленного/окружающего света, немного отбрасывает меня.
Стоит отметить, что размер создаваемых плоскостей меняется, я не особо уверен, что точечный свет очень сильно повлияет на 4 вершины, но я ожидал большего, чем ничего. Перемещение точечного света вокруг (ближе к определенным вершинам) тоже ничего не делает.
Любая помощь будет принята с благодарностью.
Спасибо!