Существует переменная, которая содержит некоторые флаги, и я хочу удалить одну из них. Но я не знаю, как его удалить.
Вот как я устанавливаю флаг.
my.emask |= ENABLE_SHOOT;
Существует переменная, которая содержит некоторые флаги, и я хочу удалить одну из них. Но я не знаю, как его удалить.
Вот как я устанавливаю флаг.
my.emask |= ENABLE_SHOOT;
Короткий ответ
Вы хотите выполнить Побитовое И операцию по текущему значению с помощью Побитовое НЕ с помощью флага , который вы хотите отменить. Побитовое НЕ инвертирует каждый бит (т.е. 0 = > 1, 1 = > 0).
flags = flags & ~MASK;
или flags &= ~MASK;
.
Длинный ответ
ENABLE_WALK = 0 // 00000000
ENABLE_RUN = 1 // 00000001
ENABLE_SHOOT = 2 // 00000010
ENABLE_SHOOTRUN = 3 // 00000011
value = ENABLE_RUN // 00000001
value |= ENABLE_SHOOT // 00000011 or same as ENABLE_SHOOTRUN
Когда вы выполняете побитовое И с побитовым значением НЕ, которое вы хотите отключить.
value = value & ~ENABLE_SHOOT // 00000001
вы на самом деле делаете:
0 0 0 0 0 0 1 1 (current value)
& 1 1 1 1 1 1 0 1 (~ENABLE_SHOOT)
---------------
0 0 0 0 0 0 0 1 (result)
my.emask &= ~(ENABLE_SHOOT);
чтобы очистить несколько флагов:
my.emask &= ~(ENABLE_SHOOT|SOME_OTHER|ONE_MORE);
Важно отметить, что если обрабатываемая переменная больше, чем int, значение, используемое в выражении ', а не', должно быть также. На самом деле, иногда можно избежать использования меньших типов, но есть достаточно странных случаев, что, вероятно, лучше всего использовать суффиксы типа, чтобы убедиться, что константы достаточно велики.