Я начал программирование libGDX несколько месяцев назад, и я нашел много руководств для основ. Мне понравилась его кросс-платформенная природа и способность одновременно создавать Android, рабочий стол и многие другие игровые версии, но при использовании промежуточных и расширенных функций я нашел очень мало учебников и документации для него. Я потратил много часов, чтобы выяснить, как сделать некоторые операции с графическим интерфейсом и сценой, например.
Я хочу спросить о мощности libGDX на игровом рынке Android? Является ли он лучшим игровым движком 2D в настоящее время, или есть лучшая бесплатная альтернатива игровому движку?