У меня есть проект LibGDX в студии Android, который использует gradle. Он работал хорошо до сегодняшнего утра, но из-за изменений в LibGDX теперь расширение box2d работает неправильно.
Я думаю, что уже сделал правильный импорт:
- build.gradle(корень проекта)
project(":core") { apply plugin: "java" dependencies { compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion" compile fileTree (dir:'../libs', include:['*.jar']) } } project(":desktop") { apply plugin: "java" dependencies { compile project(":core") compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop" compile fileTree (dir:'../libs', include:['*.jar']) } }
(остальная часть build.gradle опущена для простоты)
Однако, когда я пытаюсь использовать PolygonShape, я получаю следующую ошибку:
Исключение в потоке "Приложение LWJGL" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.badlogic.gdx.physics.box2d.PolygonShape.newPolygonShape() J at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication $1.run(LwjglApplication.java:120) Вызвано: java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.badlogic.gdx.physics.box2d.PolygonShape.newPolygonShape() J at com.badlogic.gdx.physics.box2d.PolygonShape.newPolygonShape(Native Метод) при com.badlogic.gdx.physics.box2d.PolygonShape. (PolygonShape.java:29) в com.marclabsoftware.app.utilities.BodyEditorLoader. (BodyEditorLoader.java:34) в com.marclabsoftware.app.utilities.Utilities.init(Utilities.java:81) в com.marclabsoftware.app.App.create(App.java:50) в com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:136) в com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication $1.run(LwjglApplication.java:114)
Есть ли способ исправить эту ошибку? Спасибо за любой ответ