Im создает приложение для интенсивного изображения, в котором изображения отправляются с сервера на устройство. Когда устройство имеет меньшее разрешение экрана, мне нужно изменить размеры растровых изображений на устройстве, чтобы они соответствовали их размерам дисплея.
Проблема заключается в том, что использование createScaledBitmap заставляет меня запускать много ошибок из-за памяти после изменения размера эскизов уменьшенных изображений.
Каков наиболее эффективный способ изменения размера растровых изображений на Android?