Как удалить элемент из stl-вектора с определенным значением?

Я смотрел документацию API для stl vector и заметил, что не существует метода для векторного класса, который позволил бы удалить элемент с определенным значением. Это похоже на общую операцию, и кажется странным, что нет встроенного способа сделать это.

Ответ 1

std::remove самом деле не стирает элемент из контейнера, но возвращает новый конечный итератор, который можно передать в container_type::erase для РЕАЛЬНОГО удаления дополнительных элементов, которые теперь находятся в конце контейнера:

std::vector<int> vec;
// .. put in some values ..
int int_to_remove = n;
vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), int_to_remove), vec.end());

Ответ 2

Если вы хотите удалить элемент , следующее будет более эффективным.

std::vector<int> v;


auto it = std::find(v.begin(), v.end(), 5);
if(it != v.end())
    v.erase(it);

или вы можете избежать накладных расходов на перемещение элементов, если заказ не имеет для вас значения:

std::vector<int> v;

auto it = std::find(v.begin(), v.end(), 5);

if (it != v.end()) {
  using std::swap;

  // swap the one to be removed with the last element
  // and remove the item at the end of the container
  // to prevent moving all items after '5' by one
  swap(*it, v.back());
  v.pop_back();
}

Ответ 3

Используйте глобальный метод std:: remove с итератором begin и end, а затем используйте std::vector.erase для фактического удаления элементов.

Ссылки на документацию
std:: remove http://www.cppreference.com/cppalgorithm/remove.html
std::vector.erase http://www.cppreference.com/cppvector/erase.html

std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);

//Vector should contain the elements 1, 2

//Find new end iterator
std::vector<int>::iterator newEnd = std::remove(v.begin(), v.end(), 1);

//Erase the "removed" elements.
v.erase(newEnd, v.end());

//Vector should now only contain 2

Спасибо Джим Бак за то, что он указал на мою ошибку.

Ответ 4

Если у вас есть несортированный вектор, вы можете просто поменять его на последний векторный элемент, затем resize().

С помощью заказанного контейнера вам будет лучше всего std::vector::erase(). Обратите внимание, что существует std::remove(), определенный в <algorithm>, но это фактически не стирает. (Внимательно прочитайте документацию).

Ответ 5

В других ответах рассказывается, как это сделать хорошо, но я думал, что также хочу сказать, что это не так странно, что это не в векторном API: это неэффективный, линейный поиск через вектор для значения, затем путём копирования, чтобы удалить его.

Если вы делаете эту операцию интенсивно, по этой причине стоит подумать о std:: set.

Ответ 7

См. также std:: remove_if, чтобы использовать предикат...

Вот пример из приведенной выше ссылки:

vector<int> V;
V.push_back(1);
V.push_back(4);
V.push_back(2);
V.push_back(8);
V.push_back(5);
V.push_back(7);

copy(V.begin(), V.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    // The output is "1 4 2 8 5 7"

vector<int>::iterator new_end = 
    remove_if(V.begin(), V.end(), 
              compose1(bind2nd(equal_to<int>(), 0),
                       bind2nd(modulus<int>(), 2)));
V.erase(new_end, V.end()); [1]

copy(V.begin(), V.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    // The output is "1 5 7".

Ответ 8

Из c++ 20:

Функция, не являющаяся членом, представила std::erase, которая принимает вектор и значение для удаления в качестве входных данных.

например:

std::vector<int> v = {90,80,70,60,50};
std::erase(v,50);

Ответ 9

Если вы хотите сделать это без каких-либо дополнительных включений, выполните следующие действия.

vector<IComponent*> myComponents; //assume it has items in it already.
void RemoveComponent(IComponent* componentToRemove)
{
    IComponent* juggler;

    if (componentToRemove != NULL)
    {
        for (int currComponentIndex = 0; currComponentIndex < myComponents.size(); currComponentIndex++)
        {
            if (componentToRemove == myComponents[currComponentIndex])
            {
                //Since we don't care about order, swap with the last element, then delete it.
                juggler = myComponents[currComponentIndex];
                myComponents[currComponentIndex] = myComponents[myComponents.size() - 1];
                myComponents[myComponents.size() - 1] = juggler;

                //Remove it from memory and let the vector know too.
                myComponents.pop_back();
                delete juggler;
            }
        }
    }
}

Ответ 10

Есть два способа, которыми вы можете использовать, чтобы стереть элемент, в частности. давайте возьмем вектор

std :: vector < int > v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(40);
v.push_back(50);

1) Неэффективный способ: хотя это кажется довольно эффективным, но это не потому, что функция стирания удаляет элементы и сдвигает все элементы влево на 1., поэтому его сложность будет O (n ^ 2)

std :: vector < int > :: iterator itr = v.begin();
int value = 40;
while ( itr != v.end() )
{
   if(*itr == value)
   { 
      v.erase(itr);
   }
   else
       ++itr;
}

2) Эффективный способ (РЕКОМЕНДУЕТСЯ): он также известен как идиомы ERASE - REMOVE.

  • std :: remove преобразует данный диапазон в диапазон со всеми элементами, которые сравниваются не равными данному элементу, смещенными в начало контейнера.
  • Таким образом, на самом деле не удаляйте соответствующие элементы. Он просто сдвинул несоответствие к началу и дает итератору новый действительный конец. Это просто требует сложности O (n).

Вывод алгоритма удаления:

10 20 30 50 40 50 

в качестве возвращаемого типа удаления используется итератор для нового конца этого диапазона.

template <class ForwardIterator, class T>
  ForwardIterator remove (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val);

Теперь используйте функцию стирания векторов для удаления элементов с нового конца на старый конец вектора. Требуется O (1) время.

v.erase ( std :: remove (v.begin() , v.end() , element ) , v.end () );

так что этот метод работает в O (N)