У меня есть HBITMAP в моем чистом проекте Win32 (внешние библиотеки не используются). Могу ли я экспортировать его в файл *.bmp, используя только функции Winapi и/или CRT, поэтому я не беру на себя никаких дополнительных зависимостей?
Сохраните файл HBITMAP в *.bmp, используя только Win32
Ответ 1
Нет никакого API для сохранения в файл напрямую, потому что, как правило, наличие обработчика bitmap не означает, что у вас есть прямой доступ к данным растрового изображения. Ваше решение - скопировать растровое изображение в другое растровое изображение с доступом к данным (DIB), а затем использовать его для записи в файл.
Обычно вы создаете другое растровое изображение с помощью CreateDIBSection
или получаете растровые данные с помощью GetDIBits
.
CreateFile
, WriteFile
записывает данные в файл.
Вы пишете: BITMAPFILEHEADER
, затем BITMAPINFOHEADER
, затем палитру (которой вы обычно не имеете, когда бит/пиксель превышает 8), а затем сами данные.
См. также:
- С++: Hbitmap/BITMAP в .bmp файл (этот ответ)
- Сохранение файла .bmp с помощью hBitmap = CreateDIBSection() в C Win32
- Сохранение изображения на MSDN
Код
Это код из статьи MSDN (Примечание), для определения функции errhandler()
):
PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStruct(HWND hwnd, HBITMAP hBmp)
{
BITMAP bmp;
PBITMAPINFO pbmi;
WORD cClrBits;
// Retrieve the bitmap color format, width, and height.
if (!GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp))
errhandler("GetObject", hwnd);
// Convert the color format to a count of bits.
cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
if (cClrBits == 1)
cClrBits = 1;
else if (cClrBits <= 4)
cClrBits = 4;
else if (cClrBits <= 8)
cClrBits = 8;
else if (cClrBits <= 16)
cClrBits = 16;
else if (cClrBits <= 24)
cClrBits = 24;
else cClrBits = 32;
// Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
// contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
// data structures.)
if (cClrBits < 24)
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * (1<< cClrBits));
// There is no RGBQUAD array for these formats: 24-bit-per-pixel or 32-bit-per-pixel
else
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER));
// Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
if (cClrBits < 24)
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1<<cClrBits);
// If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
// Compute the number of bytes in the array of color
// indices and store the result in biSizeImage.
// The width must be DWORD aligned unless the bitmap is RLE
// compressed.
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = ((pbmi->bmiHeader.biWidth * cClrBits +31) & ~31) /8
* pbmi->bmiHeader.biHeight;
// Set biClrImportant to 0, indicating that all of the
// device colors are important.
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
return pbmi;
}
void CreateBMPFile(HWND hwnd, LPTSTR pszFile, PBITMAPINFO pbi,
HBITMAP hBMP, HDC hDC)
{
HANDLE hf; // file handle
BITMAPFILEHEADER hdr; // bitmap file-header
PBITMAPINFOHEADER pbih; // bitmap info-header
LPBYTE lpBits; // memory pointer
DWORD dwTotal; // total count of bytes
DWORD cb; // incremental count of bytes
BYTE *hp; // byte pointer
DWORD dwTmp;
pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbi;
lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);
if (!lpBits)
errhandler("GlobalAlloc", hwnd);
// Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
// (array of palette indices) from the DIB.
if (!GetDIBits(hDC, hBMP, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbi,
DIB_RGB_COLORS))
{
errhandler("GetDIBits", hwnd);
}
// Create the .BMP file.
hf = CreateFile(pszFile,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
(DWORD) 0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE)
errhandler("CreateFile", hwnd);
hdr.bfType = 0x4d42; // 0x42 = "B" 0x4d = "M"
// Compute the size of the entire file.
hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
hdr.bfReserved1 = 0;
hdr.bfReserved2 = 0;
// Compute the offset to the array of color indices.
hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof (RGBQUAD);
// Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
if (!WriteFile(hf, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER),
(LPDWORD) &dwTmp, NULL))
{
errhandler("WriteFile", hwnd);
}
// Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
if (!WriteFile(hf, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
(LPDWORD) &dwTmp, ( NULL)))
errhandler("WriteFile", hwnd);
// Copy the array of color indices into the .BMP file.
dwTotal = cb = pbih->biSizeImage;
hp = lpBits;
if (!WriteFile(hf, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp,NULL))
errhandler("WriteFile", hwnd);
// Close the .BMP file.
if (!CloseHandle(hf))
errhandler("CloseHandle", hwnd);
// Free memory.
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
}
Ответ 2
Я оставлю это самодостаточное доказательство концепции здесь, так как мне, вероятно, придется посмотреть его позже, так как это не очевидно. Он занимает скриншот окна рабочего стола и сохраняет его в bitmap.bmp:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
/* forward declarations */
PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStruct(HBITMAP);
void CreateBMPFile(LPTSTR pszFile, HBITMAP hBMP);
int main(int argc, char **argv);
PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStruct(HBITMAP hBmp)
{
BITMAP bmp;
PBITMAPINFO pbmi;
WORD cClrBits;
// Retrieve the bitmap color format, width, and height.
assert(GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp));
// Convert the color format to a count of bits.
cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
if (cClrBits == 1)
cClrBits = 1;
else if (cClrBits <= 4)
cClrBits = 4;
else if (cClrBits <= 8)
cClrBits = 8;
else if (cClrBits <= 16)
cClrBits = 16;
else if (cClrBits <= 24)
cClrBits = 24;
else cClrBits = 32;
// Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
// contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
// data structures.)
if (cClrBits < 24)
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * (1<< cClrBits));
// There is no RGBQUAD array for these formats: 24-bit-per-pixel or 32-bit-per-pixel
else
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER));
// Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
if (cClrBits < 24)
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1<<cClrBits);
// If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
// Compute the number of bytes in the array of color
// indices and store the result in biSizeImage.
// The width must be DWORD aligned unless the bitmap is RLE
// compressed.
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = ((pbmi->bmiHeader.biWidth * cClrBits +31) & ~31) /8
* pbmi->bmiHeader.biHeight;
// Set biClrImportant to 0, indicating that all of the
// device colors are important.
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
return pbmi;
}
void CreateBMPFile(LPTSTR pszFile, HBITMAP hBMP)
{
HANDLE hf; // file handle
BITMAPFILEHEADER hdr; // bitmap file-header
PBITMAPINFOHEADER pbih; // bitmap info-header
LPBYTE lpBits; // memory pointer
DWORD dwTotal; // total count of bytes
DWORD cb; // incremental count of bytes
BYTE *hp; // byte pointer
DWORD dwTmp;
PBITMAPINFO pbi;
HDC hDC;
hDC = CreateCompatibleDC(GetWindowDC(GetDesktopWindow()));
SelectObject(hDC, hBMP);
pbi = CreateBitmapInfoStruct(hBMP);
pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbi;
lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);
assert(lpBits) ;
// Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
// (array of palette indices) from the DIB.
assert(GetDIBits(hDC, hBMP, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbi,
DIB_RGB_COLORS));
// Create the .BMP file.
hf = CreateFile(pszFile,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
(DWORD) 0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
assert(hf != INVALID_HANDLE_VALUE) ;
hdr.bfType = 0x4d42; // 0x42 = "B" 0x4d = "M"
// Compute the size of the entire file.
hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
hdr.bfReserved1 = 0;
hdr.bfReserved2 = 0;
// Compute the offset to the array of color indices.
hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof (RGBQUAD);
// Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
assert(WriteFile(hf, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER),
(LPDWORD) &dwTmp, NULL));
// Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
assert(WriteFile(hf, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
(LPDWORD) &dwTmp, ( NULL)));
// Copy the array of color indices into the .BMP file.
dwTotal = cb = pbih->biSizeImage;
hp = lpBits;
assert(WriteFile(hf, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp,NULL));
// Close the .BMP file.
assert(CloseHandle(hf));
// Free memory.
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
}
int main(int argc, char **argv)
{
HWND hwnd;
HDC hdc[2];
HBITMAP hbitmap;
RECT rect;
hwnd = GetDesktopWindow();
GetClientRect(hwnd, &rect);
hdc[0] = GetWindowDC(hwnd);
hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc[0], rect.right, rect.bottom);
hdc[1] = CreateCompatibleDC(hdc[0]);
SelectObject(hdc[1], hbitmap);
BitBlt (
hdc[1],
0,
0,
rect.right,
rect.bottom,
hdc[0],
0,
0,
SRCCOPY
);
CreateBMPFile("bitmap.bmp", hbitmap);
return 0;
}
Ответ 3
Да, это возможно, используя компонент Windows Imaging Component (WIC). WIC предлагает встроенные энкодеры, поэтому вам не нужно вручную записывать заголовки и данные растровых изображений. Он также позволяет вам выбирать другой кодировщик (например, PNG), изменяя всего лишь одну строку кода.
Процесс довольно прямолинейный. Он состоит из следующих шагов:
- Извлечь свойства из источника
HBITMAP
с помощьюGetObject
(размеры, битовая глубина). - Создайте экземпляр
IWICImagingFactory
. - Создайте экземпляр
IWICBitmap
изHBITMAP
(IWICImagingFactory::CreateBitmapFromHBITMAP
). - Создайте
IWICStream
instance (IWICImagingFactory::CreateStream
) и прикрепите его к имени файла (IWICStream::InitializeFromFilename
). - Создайте
IWICBitmapEncoder
instance (IWICImagingFactory::CreateEncoder
) и связать его с потоком (IWICBitmapEncoder::Initialize
). - Создайте
IWICBitmapFrameEncode
экземпляр (IWICBitmapEncoder::CreateNewFrame
) и инициализировать его в соответствии с источникомHBITMAP
(IWICBitmapFrameEncode::Initialize
,IWICBitmapFrameEncode::SetSize
,IWICBitmapFrameEncode::SetPixelFormat
). - Запись растровых данных в кадр (
IWICBitmapFrameEncode::WriteSource
). - Фиксировать фрейм и данные в поток (
IWICBitmapFrameEncode::Commit
,IWICBitmapEncoder::Commit
).
Переведено в код:
#define COBJMACROS
#include <Objbase.h>
#include <wincodec.h>
#include <Windows.h>
#include <Winerror.h>
#pragma comment(lib, "Windowscodecs.lib")
HRESULT WriteBitmap(HBITMAP bitmap, const wchar_t* pathname) {
HRESULT hr = S_OK;
// (1) Retrieve properties from the source HBITMAP.
BITMAP bm_info = { 0 };
if (!GetObject(bitmap, sizeof(bm_info), &bm_info))
hr = E_FAIL;
// (2) Create an IWICImagingFactory instance.
IWICImagingFactory* factory = NULL;
if (SUCCEEDED(hr))
hr = CoCreateInstance(&CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
&IID_IWICImagingFactory, &factory);
// (3) Create an IWICBitmap instance from the HBITMAP.
IWICBitmap* wic_bitmap = NULL;
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICImagingFactory_CreateBitmapFromHBITMAP(factory, bitmap, NULL,
WICBitmapIgnoreAlpha,
&wic_bitmap);
// (4) Create an IWICStream instance, and attach it to a filename.
IWICStream* stream = NULL;
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICImagingFactory_CreateStream(factory, &stream);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICStream_InitializeFromFilename(stream, pathname, GENERIC_WRITE);
// (5) Create an IWICBitmapEncoder instance, and associate it with the stream.
IWICBitmapEncoder* encoder = NULL;
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICImagingFactory_CreateEncoder(factory, &GUID_ContainerFormatBmp, NULL,
&encoder);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapEncoder_Initialize(encoder, (IStream*)stream,
WICBitmapEncoderNoCache);
// (6) Create an IWICBitmapFrameEncode instance, and initialize it
// in compliance with the source HBITMAP.
IWICBitmapFrameEncode* frame = NULL;
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapEncoder_CreateNewFrame(encoder, &frame, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapFrameEncode_Initialize(frame, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapFrameEncode_SetSize(frame, bm_info.bmWidth, bm_info.bmHeight);
if (SUCCEEDED(hr)) {
GUID pixel_format = GUID_WICPixelFormat24bppBGR;
hr = IWICBitmapFrameEncode_SetPixelFormat(frame, &pixel_format);
}
// (7) Write bitmap data to the frame.
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapFrameEncode_WriteSource(frame, (IWICBitmapSource*)wic_bitmap,
NULL);
// (8) Commit frame and data to stream.
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapFrameEncode_Commit(frame);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = IWICBitmapEncoder_Commit(encoder);
// Cleanup
if (frame)
IWICBitmapFrameEncode_Release(frame);
if (encoder)
IWICBitmapEncoder_Release(encoder);
if (stream)
IWICStream_Release(stream);
if (wic_bitmap)
IWICBitmap_Release(wic_bitmap);
if (factory)
IWICImagingFactory_Release(factory);
return hr;
}
Здесь приложение-компаньон для тестирования использования. Обязательно #define OEMRESOURCE
перед включением любых системных заголовков, чтобы использовать изображения OBM_
.
int wmain(int argc, wchar_t** argv) {
HRESULT hr = S_OK;
hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE);
if (FAILED(hr))
return -1;
HBITMAP bitmap = LoadImage(NULL, MAKEINTRESOURCE(OBM_ZOOM), IMAGE_BITMAP, 0, 0,
LR_DEFAULTCOLOR);
hr = WriteBitmap(bitmap, argv[1]);
// Cleanup
if (bitmap)
DeleteObject(bitmap);
CoUninitialize();
return 0;
}
Это приведет к загрузке растрового изображения, предоставленного системой, и сохранит его до имени пути, указанного в качестве аргумента в командной строке.
Ограничения:
- Нет поддержки альфа-каналов. Хотя растровые изображения версии 5 поддерживают альфа-каналы, я не знаю о каком-либо способе узнать, относится ли
HBITMAP
к растровому изображению с альфа-каналом, и я не знаю, как определить, будет ли он предварительно размножаться. Если вы хотите поддерживать альфа-канал, обязательно установите для свойстваEnableV5Header32bppBGRA
значениеVARIANT_TRUE
(см. BMP Format: Encoding). - Нет поддержки пакетированных растровых изображений (bpp <= 8). Если вы имеете дело с паллетированными растровыми изображениями, не забудьте указать соответствующий
HPALETTE
в вызовеIWICImagingFactory::CreateBitmapFromHBITMAP
. - Кодер инициализируется константой формата пикселя
GUID_WICPixelFormat24bppBGR
. Более универсальная реализация будет выводить совместимый формат пикселей из источникаHBITMAP
.