Я пытаюсь повернуть текстуры, когда я их рисую. Я полагал, что было бы разумнее сделать это, чем поворачивать изображения на 90 градусов в paint.net и сохранять их в разных файлах. Я посмотрел на документацию api для аргументов рисования spritebatch, но я просто не понимаю. Есть множество аргументов, таких как srcX, srcY, originX и т.д. Также я хотел бы знать, как сделать то же самое для областей текстуры. Вот ссылка на страницу документации api: http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/g2d/SpriteBatch.html
Спасибо!