У меня довольно странная проблема, с которой я раньше не сталкивался в Unity - мне не удается получить мои вызовы Debug.Log()
или мои вызовы NSLog()
из Unity и Xcode для отображения на консоли при сборке приложения для мое устройство.
Вот что я пробовал до сих пор:
- Сборка в Xcode из Unity с включенными опциями разработки и отладки сценариев (пробовали использовать "Построить" и "Построить и запустить", без разницы).
- Из Xcode я попытался просто собрать, используя Product-> Run (CMD + R) с моим устройством, подключенным через USB. Я также пробовал Product-> архивировать и устанавливать файл
.ipa
вручную, но ни один из них не помог. - Подключил устройство и попытался извлечь журналы из консоли Xcode по умолчанию, окна "Органайзер", выбрав "Консоль" под моим устройством и используя утилиту конфигурации iPhone.
Единственный вывод, который я получаю из своего приложения, - это строка в файле main.mm, сгенерированном Unity в проекте Xcode:
NSLog(@"-> registered mono modules %p\n", &constsection);
Я также не вижу других журналов и распечаток по умолчанию, которые есть в проекте по умолчанию, таких как следующая строка в UnityAppController.mm
:
printf_console("-> applicationDidFinishLaunching()\n");
Странно то, что я видел все эти журналы и свои собственные в какой-то момент в самом начале проекта, но теперь я больше не вижу. Я попытался вернуться и вернуться к более ранней сборке, но я все еще не вижу никаких журналов. Я также пытался создать новый проект Xcode и встроить его на свое устройство, но безуспешно.
Какие вещи я могу упустить? Я просмотрел как можно больше других тем и попробовал несколько предложений, но пока не смог ничего найти. Есть ли какая-либо причина, по которой я получил бы первый журнал отладки от Unity о регистрации моно-модулей, но ни о каких других? Я не могу найти вескую причину, и это делает мою отладку на устройстве живой болью без них.
Для справки я использую Unity 4.5.1 и Xcode 5.1.1.