Я новичок в phaser и прямо сейчас Im, используя phaser v.2.0.7. Я хочу сделать, чтобы спрайт-дескриптор касался события.
Как я могу прикрепить onTap
к объекту спрайта?
Я знаю, что событие касания будет возможно с sprite_obj.events.onInputDown
, но все же я использовал onInputUp
либо потому, что, когда появляется сообщение об ошибке "всплывающее/модальное" (предупреждение) после onInputDown
, вам нужно дважды щелкнуть по нему повторите попытку прослушивателя событий. (Мое личное обходное решение для этой проблемы использует inInputUp.)
Еще одна вещь, которую я пробовал, - добавить onTap
в мой объект canvas, canvas.input.onTap.add
, который, как мне кажется, не подходит для достижения моей цели. Да, теперь он может обрабатывать события касания, но проблема в том, что я хочу ограничить событие касания только изображением спрайта на холсте, а не всем холстом.
Может кто-то мне помочь. Спасибо.