Я новичок в обработке изображений и разработке игр. Я следил за учебным пособием, в котором предлагается использовать фоновое изображение формата RGB888
, а для спрайтов, кнопок и других значков для отдыха предлагается использовать формат ARGB8888
.
Самое основное отличие состоит в том, что биты RGB888
составляют 24 бит, а ARGB8888
- 32 бит.
Итак, я хочу знать, какова реальная разница между этими двумя форматами и как они влияют на визуальное представление?