Игровой движок для iPhone/Android

Можно ли использовать кросс-платформенный игровой движок для iphone и Android. если это как я могу это сделать. что все думают, что мне нужно учиться, чтобы сделать это.

Ответ 1

Проверьте Cocos2d-x. Это совершенно бесплатно и с открытым исходным кодом.

Существует также http://www.appgamekit.com Это меня интересует. Он поддерживает "Basic", а также "С++".

Я думаю, что Marmalade действительно силен. Я испортил это. И очень рекомендую.

Если вы ориентируетесь только на Android и iOS для 2D-игры, я бы очень рекомендовал Cocos2d-x. Это одна из самых полных и бесплатных игр для С++, с которыми я сталкивался.

Преимущество использования Cocos2d-x против Marmalade заключается в том, что написано большинство компонентов игрового движка. Вы можете прототипировать игру менее чем за день. Cocos2d-x также является бесплатным.

Я написал свой собственный игровой движок с Мармеладом, и потребовалось не больше недели (например, в режиме "включено" и "выключено" ).

Недостатком Cocos2d-x является, очевидно, меньшее разнообразие поддержки платформы.

Если вы готовы потратить немного денег, но также нуждаетесь в простоте, предлагаемой Cocos2d-x. Проверьте http://appgamekit.com Это дешевле, чем Marmalade SDK и проще в использовании. Он также обширен через С++.

Решение о том, что использовать, в основном зависит от ваших ограничений. В настоящее время я использую Cocos2d-x для предстоящего проекта, который планируется выпустить для iOS очень скоро.

Ответ 2

Отъезд Unity 3D

Поддерживает также ПК, Mac и другие.

Ответ 3

Взгляните на Shiva3D, он поддерживает Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS и Wii http://www.stonetrip.com/

Ответ 4

Просто взвесить с предвзятой альтернативой двигателям...

Мы просто выпустили новый продукт, который немного ниже уровня, чем игровой движок. Он назывался BatteryTech, и это легкий SDK, который предоставляет все сервисы для абстракции Windows, iPhone, Android и Mac в качестве движков, но без необходимости использовать двигатель. Мы разрабатываем пользовательские двигатели (это не так уж сложно, на самом деле) для наших игр и фигуры других желающих, поэтому посмотрите, если вам кажется, что вы хотите.

Ответ 5

Ничего себе, это круто. Я рад, что Unity наконец-то начинает поддерживать Android.

Для еще одного взгляните на Corona (для Android и iPhone, для этого требуется Mac) http://anscamobile.com/corona/

Ответ 6

Еще несколько:

Marmalade и MoSync могут ориентироваться практически на каждую платформу и очень мощные.

Ответ 7

Также есть еще один, называемый "этанон". "Https://github.com/asantee/ethanon"

Для Android, ios, windows, MacOsX и Blackberry playbook есть еще один "gameplay3d"

Ответ 8

Как один из разработчиков, я порекомендую Linderdaum Engine, он поддерживает Windows, Android, MacOS http://www.linderdaum.com

Ответ 9

V-Play (v-play.net) - это кросс-платформенный игровой движок, основанный на Qt/QML со множеством полезных V-Play QML игровые компоненты для обработки множества разрешений дисплея и пропорций, анимаций, частиц, физики, поиска путей и многое другое. См. Их ссылку на API для получения полного списка функций и компонентов. V-Play также поставляется с готовыми к использованию игровыми шаблонами для самых успешных игровых жанров, таких как защита башни, игровые платформы или головоломки.

Ответ 10

Moai является бесплатным для небольших проектов и используется также большими студиями. Я сам бегал домой, но если бы я этого не сделал, я бы, вероятно, использовал сам Моай, поскольку он выглядит очень многообещающим. Они утверждают, что это порты для Mac, ПК, iOS, Android, и я думаю, что даже Kindle Fire.