для нашего проекта мы всегда использовали один исходный файл для обеих платформ: iOS и OS X. Сейчас я перехожу к быстрому. К сожалению, есть некоторые файлы, которые нуждаются в
import Cocoa
и на iOS
import UIKit
ранее мы сделали
#ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#else
#import <UIKit/UIKit.h>
#endif
Вы знаете, как это можно сделать быстро? Мне не нравится писать каждый класс дважды, потому что макросов больше нет.
Заранее спасибо
Джек