Таким образом, документация и примеры немногочисленны и разрежены в настоящее время с добавлением большего количества для приложений на базе материалов на базе.
Я прочитал всю документацию на сегодняшний день, но имею более общий вопрос, который я слышал от многих людей:
- Если приложения ниже 5.0 соответствуют стилям Holo-istic, а 5.0 используют материал?
или
- Если приложения используют AppCompat, чтобы сделать как можно больше материала в системе, и если да, то какие негативные последствия у него есть на 5.0 и выше устройствах?
Мой ум разработчика ocd скорее всего имел бы самую чистую форму Материала, но с помощью панели инструментов и других важных факторов, похоже, имеет смысл использовать AppCompat и пересматривать все приложение 4.0.
Для тех, кто здесь смотрит, некоторые из документов, которые я прочитал об этом:
http://antonioleiva.com/material-design-everywhere/
https://chris.banes.me/2014/10/17/appcompat-v21/
http://developer.android.com/training/material/theme.html
http://developer.android.com/training/material/compatibility.html
http://android-developers.blogspot.com/2014/10/implementing-material-design-in-your.html