Как реализовать распознавание жестов при износе андроида

Привет, я ищу, как распознавать жесты в ношении android, в android я использую какой-то код, как это, но не работает в android wear.. есть ли способ переопределить действия жестов по умолчанию или просто распознать их

Я делаю так же, как разработчики Google: https://www.youtube.com/watch?v=naf_WbtFAlY http://youtu.be/sha_w3_5c2c?t=25m1s Что-то не так с эмулятором? (я использую 32-разрядный эмулятор: emulator -avd AndroidWearXC -force-32bit)

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;


public class MainActivity extends Activity {
    private GestureDetector mDetector;

    private static String DEBUG_TAG="MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        mDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent event) {

                Log.d(DEBUG_TAG, " onLongPress: " + event.toString());
            }

            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG," onDown: " + event.toString());
                return true;
            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                                   float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
                return true;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
                                    float distanceY) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onScroll: " + e1.toString()+e2.toString());
                return true;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onShowPress: " + event.toString());
            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onSingleTapUp: " + event.toString());
                return true;
            }

            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onDoubleTap: " + event.toString());
                return true;
            }

            @Override
            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onDoubleTapEvent: " + event.toString());
                return true;
            }

            @Override
            public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
                return true;
            }
        });

    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return mDetector.onTouchEvent(ev)  || super.onTouchEvent(ev);
    }


}

Я хочу прокручивать влево и вправо и прокручивать вверх и вниз жесты: enter image description here

Решено! проверьте мой ответ.

Ответ 1

После того, как однажды я получил его на работу, потерянная часть заключалась в том, что я должен отключить жестов Swipe-To-Dismiss и добавить DismissOverlayView в мой макет, шаги:

  • Отключить жестов "Проведите по экрану" добавьте стиль AppTheme в свой стиль styles.xml и используйте его как стиль приложения в своем mainfest

styles.xml:

    <style name="AppTheme" parent="Theme.DeviceDefault">
    <item name="android:windowSwipeToDismiss">false</item>
    </style>

AndroidManifest.xml:

    <application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
  1. Добавить DissmissOverlayView в ваш основной макет

        <android.support.wearable.view.DismissOverlayView 
        android:id="@+id/dismiss_overlay"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_width="match_parent"/>
    
  2. Используйте его в своей деятельности, как это, чтобы получить жесты

        public class WearActivity extends Activity {
        private DismissOverlayView mDismissOverlay;
        private GestureDetector mDetector;
    
        public void onCreate(Bundle savedState) {
            super.onCreate(savedState);
            setContentView(R.layout.wear_activity);
    
            // Obtain the DismissOverlayView element
            mDismissOverlay = (DismissOverlayView) findViewById(R.id.dismiss_overlay);
            mDismissOverlay.setIntroText(R.string.long_press_intro);
            mDismissOverlay.showIntroIfNecessary();
    
            // Configure a gesture detector
            mDetector = new GestureDetector(this, new SimpleOnGestureListener() {
    
            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent event) {
    
                Log.d(DEBUG_TAG, " onLongPress: " + event.toString());
            }
    
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG," onDown: " + event.toString());
                return true;
            }
    
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                                   float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
                return true;
            }
    
            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
                                    float distanceY) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onScroll: " + e1.toString()+e2.toString());
                return true;
            }
    
            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onShowPress: " + event.toString());
            }
    
            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onSingleTapUp: " + event.toString());
                return true;
            }
    
            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onDoubleTap: " + event.toString());
                return true;
            }
    
            @Override
            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onDoubleTapEvent: " + event.toString());
                return true;
            }
    
            @Override
            public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
                Log.d(DEBUG_TAG, " onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
                return true;
            }
            });
        }
    
        // Capture long presses
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
            return mDetector.onTouchEvent(ev) || super.onTouchEvent(ev);
        } 
        }
    

Ответ 2

Вы проверили свой код? Он работает нормально. Для простого действия есть SimpleOnGestureListener, который вы можете использовать для засеивания работы (он также работает на Android Wear):

    GestureDetector mDetector;
    mDetector = new GestureDetector(this, new SimpleOnGestureListener() {

        //http://developer.android.com/reference/android/view/GestureDetector.SimpleOnGestureListener.html
//For example:
                public void onLongPress(MotionEvent ev) {
                    //TODO handle your action
                }
            });

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
            return mDetector.onTouchEvent(ev) || super.onTouchEvent(ev);
        }