Я создал быстрый проект для использования sqlite. иногда при вставке он фактически не вставляет правильные (или все) значения. Я знаю, потому что я перезапускаю приложение, и когда я возвращаюсь в записи, они либо беспорядочны (с не вставленным материалом), либо ноль. но иногда правильно.
вот где я его устанавливаю, и да, данные верны в значениях перед вставкой.
let update = "INSERT INTO ToDoItem (itemName, completed, goalDate) " + "VALUES (?, ?, ?);"
var statement: COpaquePointer = nil
if sqlite3_prepare_v2(database, update, -1, &statement, nil) == SQLITE_OK {
let itemName = item.itemName as String
let completed = item.completed == true ? 1 : 0
sqlite3_bind_text(statement, 1, itemName, -1, nil)
sqlite3_bind_int(statement, 2, Int32(completed))
if let goalDate = item.goalDate?.toString() {
sqlite3_bind_text(statement, 3, goalDate, -1, nil)
} else {
sqlite3_bind_text(statement, 3, "", -1, nil)
}
//println("inserting \(itemName), \(completed) and \(item.goalDate?.toString())")
//println("")
}
if sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE {
println("error updateing table")
sqlite3_close(database)
return
}
sqlite3_finalize(statement)
sqlite3_close(database)
вы можете увидеть прокомментированный println посередине, если это не закомментировано, тогда itemName иногда получает часть этой строки.