Ошибка возникает при построении дженкинсов единства

Машина: Mac UnityVer: 4.6.2

ошибка следующего будет появляться, когда вы сделали сборку jenkins единства.

----- Общее время AssetImport: 6.818127s, время AssetImport: 6.808909s, хэширование активов: 0.005416s [60.9 KB, 10.972655 mb/s]

Платформа:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(это сообщение безвредно) Используемая системная память: 71,7 МБ. Разгрузка 137 Неиспользуемые файлы Serialized (теперь загружаются серийные файлы: 0/Dirty serialized files: 0) Системная память используется после: 66,8 МБ.

Разгрузка 0 неиспользуемых активов для уменьшения использования памяти. Загруженные объекты: 6940. Всего: 18.863014 мс (FindLiveObjects: 0.248059 ms CreateObjectMapping: 0.096515 ms MarkObjects: 1.745080 ms DeleteObjects: 0.012070 мс)

Сценарии имеют ошибки компилятора.

(Имя файла:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Utilities/Argv.cpp Строка: 127)

Отмена пакетного режима из-за сбоя: Скрипты имеют ошибки компилятора.

Тема "UnityLookForNewInputDevices" по-прежнему работает!

(Имя файла:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Thread.cpp Линия: 68)

Нить не была очищена!

(Имя файла:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Posix/PlatformThread.cpp Линия: 45)

FATAL: выполнение командной строки Unity3d завершилось со статусом 1 Построить шаг "Вызвать редактор Unity3d" отмечен как сбой FTP: текущий результат сборки [FAILURE], не собирается запускаться. Закончено: FAILURE

Ответ 1

Результат показывает вам проблему: у вас есть ошибки script. Пока вы не исправите ошибки script, вы не сможете их построить.

Вы не включили ошибки script, поэтому никто не может предоставить вам больше информации. Когда вы их исправите, вы, вероятно, обнаружите, что это не имеет никакого отношения к Дженкинсу, а название вопроса не связано.

Обычные причины этого:

  • У вас есть сценарии редактора в проекте
  • Вы забыли поставить #if охранников на скрипты редактора и/или внешние скрипты
  • Вы забыли скопировать/вставить одну из ваших сторонних библиотек или плагинов на машину, на которой вы наделали сборку, и уже не в исходном управлении (где это должно быть).