Установка предварительного просмотра камеры на SurfaceView больше, чем на дисплее

У меня есть приложение для Android, которое должно полноэкранно просматривать предварительный просмотр камеры независимо от размера предварительного просмотра, указанного getSupportedPreviewSizes() без искажений. Я ожидаю, что это обрезает предварительный просмотр на некоторую величину как по высоте, так и по ширине, но это меня не касается. Причина, по которой я пытаюсь это сделать, состоит в том, что некоторые камеры Android (например, камера переднего обзора Samsung Galaxy SII) не возвращают никаких предварительных изображений с тем же соотношением сторон, что и дисплей, и поэтому их необходимо растягивать и обрезать.

Возможно ли полностью увеличить предварительный просмотр камеры до большего размера дисплея? Можно увеличить SurfaceView больше, чем размеры пикселов предварительного просмотра, возвращенные простым настройкой параметров макета поверхности to match_parent, но это приводит к искажению в некотором направлении и только возможно до тех пор, пока предварительный просмотр не заполнит дисплей. Это, по-видимому, указывает на невозможность предварительного просмотра вне дисплея, а аппаратное обеспечение (или ОС) ограничивает такое поведение.

Существует еще один вопрос по этой теме, но этот вопрос утверждает, что невозможно создать SurfaceView больше размеров экрана, что является ложным, как я нашел с протоколированием. Однако, похоже, что просмотр камеры, однако, не может увеличиться до полного размера огромного SurfaceView.

Моя попытка:

У меня есть относительный макет, внутри него - FrameLayout, и внутри этого я создаю SurfaceView. Ширина всей относительной компоновки установлена ​​ниже на 635dp, что вдвое превышает размер экрана устройства. FrameLayout соответствует этому размеру, и SurfaceView также добавляется программно позже

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/camera_activity_layout"
    android:layout_width="635dp"
    android:layout_height="match_parent" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/camera_preview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    </FrameLayout>

</RelativeLayout>

Ниже приведен код, который получает и устанавливает размер предварительного просмотра. Здесь я хочу, чтобы предварительный просмотр камеры расширялся, чтобы заполнить весь FrameLayout (в два раза ширину экрана). В представлении отображаются и полностью уничтожаются, поэтому я удаляю код, не относящийся к этому конкретному вопросу, потому что он отвлекает от основного вопроса и мою попытку легко и просто увеличить представление до некоторого размера большего размера.

public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

    ...

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
        final DisplayMetrics dm = this.getResources().getDisplayMetrics();
            //getBestPreviewSize returns the best preview size, don't worry
            //but some devices do not return one for all camera matching the aspect ratio
        cameraSize = getBestPreviewSize(parameters, dm.heightPixels, dm.widthPixels);

        if (cameraSize!=null) {
            parameters.setPreviewSize(cameraSize.width, cameraSize.height);
            mCamera.setParameters(parameters);
        }

        FrameLayout.LayoutParams frameParams = (FrameLayout.LayoutParams) this.getLayoutParams();

        frameParams.width = 800; //For argument sake making this ~double the width of the display. Same result occurs if I use MATCH_PARENT
        frameParams.height = LayoutParams.MATCH_PARENT;
        this.setLayoutParams(frameParams);

        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.startPreview();

            Log.d("surfChange","W/H of CamPreview (child) is "+this.getWidth()+"/"+this.getHeight()+" while parent is ");
            Log.d("surfChange","W/H of holder (child) is "+mHolder.getSurfaceFrame().width()+"/"+mHolder.getSurfaceFrame().height()+" while parent is ");
        } catch (Exception e){
        }
    }
};

Я обеспокоен тем, что единственный способ добиться успеха в этом начинании - это как-то сделать поверхность openGL, но этот очевидно, может быть слишком медленным в полном цвете. Это также боль, если предварительный просмотр камеры можно просто растянуть и обрезать.

Заранее благодарим за любые попытки решения.

Ответ 1

Хорошо, я знаю, что это очень поздно, как ответ, но это возможно. Ниже приведен код из образца Android SDK. Чтобы увидеть остальную часть кода для реализации этой загрузки, образцы sdk android и перейдите к Samples/android-10(one I used, could try whichever you want to target)/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/CameraPreview.java

class PreviewSurface extends ViewGroup implements SurfaceHolder.Callback {
...
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    if (changed && getChildCount() > 0) {
        final View child = getChildAt(0);

        final int width = r - l;
        final int height = b - t;

        int previewWidth = width;
        int previewHeight = height;
        if (mPreviewSize != null) {
            previewWidth = mPreviewSize.width;
            previewHeight = mPreviewSize.height;
        }

        // Center the child SurfaceView within the parent.
        if (width * previewHeight > height * previewWidth) {
            final int scaledChildWidth = previewWidth * height / previewHeight;
            child.layout((width - scaledChildWidth) / 2, 0,
                    (width + scaledChildWidth) / 2, height);
        } else {
            final int scaledChildHeight = previewHeight * width / previewWidth;
            child.layout(0, (height - scaledChildHeight) / 2,
                    width, (height + scaledChildHeight) / 2);
        }
    }
}
}

этот код предназначен для предварительного просмотра до наименьшего размера (что не испортит соотношение aspcect) и центра, чтобы иметь черные полосы в другом измерении. Но если вы перевернете >, чтобы быть <, вы достигнете того, чего хотите. Пример:

if (width * previewHeight < height * previewWidth) {...