Я разрабатываю приложение с картой, в которой пользователь может рисовать область полигона.
Моя проблема заключается в том, что можно рисовать многоугольники с узлами (см. изображение) (я не знаю, является ли узел правильным словом). Я не нашел простого способа, чтобы полигон не получал узлы. Для случая прикрепленного изображения я хотел бы, чтобы маленький завиток был удален и даже план был сглажен
Знаете ли вы, как это сделать?
Процесс рисования многоугольника, когда пользователь прикасается к экрану, использует MKPolyline
, MKPolygon
и MKOverlay
следующим образом:
- (void)touchesBegan:(UITouch*)touch
{
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}
- (void)touchesMoved:(UITouch*)touch
{
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}
- (void)touchesEnded:(UITouch*)touch
{
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
[self didTouchUpInsideDrawButton:nil];
}
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
MKOverlayPathView *overlayPathView;
if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]])
{
// create a polygonView using polygon_overlay object
overlayPathView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:overlay];
overlayPathView.fillColor = [UIColor redColor];
overlayPathView.lineWidth = 1.5;
return overlayPathView;
}
else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
{
overlayPathView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:(MKPolyline *)overlay];
overlayPathView.fillColor = [UIColor redColor];
overlayPathView.lineWidth = 3;
return overlayPathView;
}
return nil;
}