Поток большой JSON

У меня массив массивных JSON, хранящихся в файле ( "file.json" ) Мне нужно выполнить итерацию по массиву и выполнить некоторую операцию над каждым элементом.

err = json.Unmarshal(dat, &all_data)

Вызывает нехватку памяти - я предполагаю, потому что сначала он загружает все в память.

Есть ли способ передать элемент JSON по элементу?

Ответ 1

Здесь есть пример такого рода: https://golang.org/pkg/encoding/json/#example_Decoder_Decode_stream.

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "strings"
)

func main() {
    const jsonStream = `
                [
                    {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."},
                    {"Name": "Sam", "Text": "Who there?"},
                    {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."},
                    {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"},
                    {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
                ]
            `
    type Message struct {
        Name, Text string
    }
    dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))

    // read open bracket
    t, err := dec.Token()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%T: %v\n", t, t)

    // while the array contains values
    for dec.More() {
        var m Message
        // decode an array value (Message)
        err := dec.Decode(&m)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        fmt.Printf("%v: %v\n", m.Name, m.Text)
    }

    // read closing bracket
    t, err = dec.Token()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%T: %v\n", t, t)

}

Ответ 2

Итак, как отмечали комментаторы, вы можете использовать потоковый API "encoding/json" для чтения одной строки за раз:

r := ... // get some io.Reader (e.g. open the big array file)
d := json.NewDecoder(r)
// read "["
d.Token()
// read strings one by one
for d.More() {
    s, _ := d.Token()
    // do something with s which is the newly read string
    fmt.Printf("read %q\n", s)
}
// (optionally) read "]"
d.Token()

Обратите внимание, что для простоты я оставил обработку ошибок, которые необходимо реализовать.