Я разрабатываю приложение, которое включает в себя функции для воспроизведения видео с анимацией в кадре. Вы можете увидеть пример таких функций.
Я уже пытался добавить CAKeyFrameAnimation
в подслой AVSynchronizedLayer
и с некоторыми неприятностями.
Я также уже пытался предварительно обработать видео с помощью AVAssetExportSession
, и он отлично работает. Но это очень медленно. Для этого требуется до 3 минут.
Возможно, есть другие способы сделать это?
Update:
Вот как я реализую анимацию с AVSynchronizedLayer
:
let fullScreenAnimationLayer = CALayer()
fullScreenAnimationLayer.frame = videoRect
fullScreenAnimationLayer.geometryFlipped = true
values: [NSValue] = [], times: [NSNumber] = []
// fill values array with positions of face center for each frame
values.append(NSValue(CATransform3D: t))
// fill times with corresoinding time for each frame
times.append(NSNumber(double: (Double(j) / fps) / videoDuration)) // where fps = 25 (according to video file fps)
...
let transform = CAKeyframeAnimation(keyPath: "transform")
transform.duration = videoDuration
transform.calculationMode = kCAAnimationDiscrete
transform.beginTime = AVCoreAnimationBeginTimeAtZero
transform.values = values
transform.keyTimes = times
transform.removedOnCompletion = false
transform.fillMode = kCAFillModeForwards
fullScreenAnimationLayer.addAnimation(transform, forKey: "a_transform")
...
if let syncLayer = AVSynchronizedLayer(playerItem: player.currentItem) {
syncLayer.frame = CGRect(origin: CGPointZero, size: videoView.bounds.size)
syncLayer.addSublayer(fullScreenAnimationLayer)
videoView.layer.addSublayer(syncLayer)
}