Я использовал PyGame некоторое время, и мне пришлось преобразовывать координаты для изменения нормальной системы координат, используемой в математике (с ее началом в нижнем левом углу), в систему координат PyGame (с ее началом в верхний левый угол). Я нашел этот пост, очень полезный для этого.
Но мне интересно, почему PyGame использует эту нечетную систему координат?