У меня есть следующий SCNNode
:
let box = SCNBox(width: 10.0, height: 10.0, length: 10.0, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: 0)
Если я применим:
boxNode.scale = SCNVector3(x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5)
похоже, не влияет на размер окна. Я проверил это с помощью boxNode.getBoundingBoxMin(&v1, max: &v2)
. Он всегда один и тот же и отображается на экране.
Я что-то упустил? Документы подразумевают, что установка масштаба должна влиять на геометрию node и, следовательно, быть другого размера.
Спасибо. J.