Я установил Autodesk Fusion360 на виртуальную машину Windows, запущенную на узле Ubuntu. Все работает отлично, за исключением рендеринга: все текстуры отображаются случайным образом.
Например, на классической машине для Windows этот кусок получается красиво с серой алюминиевой текстурой, но на виртуальной машине я получаю это:
Я предполагаю, что это связано с тем, как графическая обработка обрабатывается виртуальной машиной. Я выполнил инструкции этого потока и установил гостевые дополнения + direct3D поддержку на виртуальной машине, но я не смог заставить рендеринг работать правильно.
Я еще не пробовал PCIe passthrough, но, похоже, он немного переборщит, и поскольку нет никакой гарантии, что он решает мою проблему, я бы как найти более легкое решение.
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой раньше? Кто-нибудь имеет представление о том, что я могу попытаться решить?
Аппаратные средства
- Материнская плата Asus X99E-WS с 64 ГБ оперативной памяти
- Видеокарта ZOTAC GeForce GTX TITAN X (драйвер NVidia 352.63)
Хост-компьютер
- Ubuntu 14.04
- Virtualbox 5.0.10 (r104061)
Виртуальная машина
- Windows 10 с выделенной оперативной памятью 8 ГБ.
- Установленные гостевые дополнения
- Поддержка Direct3D включена
- Разрешено 2D и 3D ускорение