Как интегрировать Luis в ботовую конструкцию

Я пытаюсь использовать FormBuilder в сочетании с моими намерениями, когда создал их в Luis. Я просто не могу найти документацию для этого.

Я хотел бы сделать следующее:

  • Пользователь вводит фразу, которая интерпретируется с помощью Luis.
  • Если не все сущности указаны во фразе, создатель формы заполнит пробелы.

Как мне это сделать? Есть учебник? Я вижу, что люди говорят о LuisDialogs, но я просто не знаю, с чего начать.

Ответ 1

В двух словах:

  • Сначала вам нужно создать учетную запись на luis.ai.
  • Затем вам нужно следовать этой документации: http://docs.botframework.com/sdkreference/csharp/dialogs.html (начинается с классических диалогов, но заканчивается интеграцией Луиса).

Вот несколько шагов (но вы обязательно должны следовать руководству, которое я связал):

В основном это класс, который наследует LuisDialog<object>, и вы должны поместить атрибут поверх него с помощью вашего Luis id и секретного

[LuisModel("c413b2ef-382c-45bd-8ff0-f76d60e2a821", "6d0966209c6e4f6b835ce34492f3e6d9")]
[Serializable]
public class SimpleAlarmDialog : LuisDialog<object>
{ [...]

Затем вы добавляете метод в свой класс и украшаете его атрибутом LuisIntent(...).

 [LuisIntent("builtin.intent.alarm.turn_off_alarm")]
 public async Task TurnOffAlarm(IDialogContext context, LuisResult result)
 { [...]

Внутри метода вы можете выполнить поиск, если сущность была найдена с использованием следующего кода:

EntityRecommendation title;
if (result.TryFindEntity(Entity_Alarm_Title, out title))
{
    what = title.Entity;
}
else
{
    what = DefaultAlarmWhat;
}

Наконец, чтобы начать диалог, вы должны вызвать это внутри своего контроллера:

public async Task<Message> Post([FromBody]Message message)
    {
        if (message.Type == "Message")
        {
            // return our reply to the user
            return await Conversation.SendAsync(message, () => new EchoDialog());
        }
        else
        {
            return HandleSystemMessage(message);
        }
    }