У меня есть диаграмма солнечных лучей, сделанная в D3. Каждый "лепесток" представляет собой подмножество данных. Когда пользователь нажимает на один из "лепестков", я бы хотел, чтобы он переходил, размахивая, чтобы показывать только это подмножество (см. Изображение):
У меня возникли проблемы с правильной переходом кода.
При щелчке все "лепестки" (кроме выбранного) должны исчезнуть, а оставшиеся пути должны анимироваться по кругу (используя attrTween, arcTween и интерполировать?). Первичное значение, которое будет меняться, это angleSize (var angleSize = (2 * Math.PI) / theData.length;
).
Я пробовал использовать this, this, this и this в качестве ссылки без особого успеха. Каков наилучший способ обработки анимации?
Спасибо за ваше время!
- > См. Plunker Here. < -
Код ниже:
var colors = {
'Rank1' : '#3FA548',
'Rank2' : '#00B09E',
'Rank3' : '#8971B3',
'Rank4' : '#DFC423',
'Rank5' : '#E74341'
};
var $container = $('.chart'),
m = 40,
width = $container.width() - m,
height = $container.height() - m,
r = Math.min(width, height) / 2;
var study = null;
var arc = d3.svg.arc();
d3.csv('text.csv', ready);
function ready(err, data) {
if (err) console.warn('Error', err);
var svg = d3.select('.chart')
.append('svg')
.attr({
'width' : (r + m) * 2,
'height' : (r + m) * 2,
'class' : 'container'
})
.append('g')
.attr('transform', 'translate(' + (width / 4) + ', ' + (height / 2) + ' )');
var slice = svg.selectAll('.slice');
function updateChart(study) {
if (study) {
var theData = data.filter(function(d) {
return d.study_name === study;
});
} else {
var theData = data;
}
slice = slice.data(theData);
slice.enter()
.append('g')
.attr('class', 'slice');
var angleSize = (2 * Math.PI) / theData.length;
var startRadArr = [],
endRadArr = [];
for ( var i = 0; i < data.length; i++ ) {
var startRadius = (width / 20),
endRadius = startRadius;
for ( var x = 0; x < 4; x++ ) {
startRadArr.push(startRadius);
if ( x == 0 ) {
endRadius += Number(data[i].group1_score) * (width / 500);
} else if ( x == 1 ) {
endRadius += Number(data[i].group2_score) * (width / 500);
} else if ( x == 2 ) {
endRadius += Number(data[i].group3_score) * (width / 500);
} else {
endRadius += Number(data[i].group4_score) * (width / 500);
}
endRadArr.push(endRadius);
startRadius = endRadius + 0.3;
}
}
var startRadGroup = [],
endRadGroup = [];
for (i = 0; i < startRadArr.length; i += 4) {
startRadGroup.push(startRadArr.slice(i, i + 4));
}
for (i = 0; i < endRadArr.length; i += 4) {
endRadGroup.push(endRadArr.slice(i, i + 4));
}
slice.selectAll('path')
.remove();
for ( var x = 0; x < 4; x++ ) {
slice.append('path')
.attr({
'class' : function(d, i) {
if ( x == 0 ) {
return d.group1_class;
} else if ( x == 1 ) {
return d.group2_class;
} else if ( x == 2 ) {
return d.group3_class;
} else {
return d.group4_class;
}
},
'company' : function(d, i) {
return d.brand_name;
},
'cat' : function(d, i) {
if ( x == 0 ) {
return 'Group1';
} else if ( x == 1 ) {
return 'Group2';
} else if ( x == 2 ) {
return 'Group3';
} else {
return 'Group4';
}
},
'study' : function(d, i) {
return d.study_name;
},
'companyid' : function(d, i) {
return d.brand_id;
},
'startradius' : function(d, i) {
return startRadGroup[i][x];
},
'endradius' : function(d, i) {
return endRadGroup[i][x];
},
'startangle' : function(d, i) {
return angleSize * i;
},
'endangle' : function(d, i) {
return angleSize * (i + 1);
}
})
.on('click', selectStudy);
}
slice.exit()
.remove();
slice.selectAll('path')
.attr({
'd' : function(d) {
return arc({
innerRadius : +d3.select(this)[0][0].attributes.startradius.nodeValue,
outerRadius : +d3.select(this)[0][0].attributes.endradius.nodeValue,
startAngle : +d3.select(this)[0][0].attributes.startangle.nodeValue,
endAngle : +d3.select(this)[0][0].attributes.endangle.nodeValue
})
}
});
}
function selectStudy(d) {
study = $(this).attr('study');
updateChart(study);
}
updateChart();
}
ИЗМЕНИТЬ
Обновлен код (на основе this), чтобы включить правильно действующий шаблон ввода, обновления и выхода. Тем не менее, все еще не уверены в переходе. Большинство примеров, с которыми я связан, используют нечто похожее на d3.interpolate(this._current, a);
, tweening между разными данными.
В этой диаграмме this._current и a одинаковы, изменяются угловые значения (var angleSize = (2 * Math.PI) / theData.length;
), startAngle и endAngle.