Я работаю над 3D-моделью в javascript и использую GLTF webGL для рендеринга 3D-модели в iOS. Я загружаю эту модель с помощью WKWebView в Ipad Air/Ipad Air 2.
Эта конфигурация/приложение отлично работает в IOS9, но после обновления ОС до IOS 10 мое приложение разбилось. Я пытаюсь выполнить отладку на Xcode, после чего появляется следующее сообщение об ошибке:
Error Message: "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".
Мы пробовали одно и то же, используя UIWebView в IOS10, он работает, но производительность низкая (приложение работает медленно).
Дополнительная информация:
- Ссылка GLTF-WEBGL для открытия трехмерной модели https://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git.
- Когда я изменил offsetHeight на scrollHeight, смог просмотреть 3D-модель, но через некоторое время разбился.
У любого органа есть какая-либо подсказка для отладки проблем WebGL на iOS 10?