Мгновенный запуск занимает больше времени, чем стандартные сборки

Прошло некоторое время, когда Instant Run больше не работает, то есть медленнее, чем стандартные сборки.

Вот некоторые материалы в трекерах AOSP, но я не мог это решить. Я уверен, что некоторые из вас помогут.

Без мгновенного запуска

Время сборки составляет около 1,30 мин.

С Instant Run

Я запускаю приложение в первый раз, а затем применяю некоторые незначительные изменения. Например, измените int a = 1 на int a = 2 внутри метода или измените строку.

Затем снова запустите прогон. Что происходит:

  • По-видимому, полная сборка выполняется (вызов assembleDebug для всех моих модулей). Занимает около 1,30 мин.
  • Второй раунд продолжается, называя только app:assembleDebug. Это займет еще одну минуту:

    16:27:10 Executing tasks: [:app:assembleDebug]
    16:28:16 Gradle build finished in 1m 5s 264ms
    16:28:22 Instant Run applied code changes and restarted the app.
    

В течение первого раунда не выводится никаких данных в журнал событий или Gradle Консоль. Во время второго раунда консоль Gradle выводит множество материалов и заканчивается на

BUILD SUCCESSFUL

Total time: 51.385 secs
PREDEX CACHE HITS:   0
PREDEX CACHE MISSES: 45
Stopped 0 compiler daemon(s).

Что мне делать?

У меня есть это в моем файле grade.properties:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
org.gradle.parallel=true
org.gradle.daemon=true

Ничего не связано с dex в файлах build.gradle. Не использовать Джек. Android Studio 2.2.3.


gradle.properties file

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
org.gradle.parallel=true
org.gradle.daemon=true

ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=15
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=25
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=25
ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=25.0.2

Уровень проекта build.gradle

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
        classpath 'com.google.gms:google-services:3.0.0'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

Основной модуль build.gradle

(у меня есть и другие два модуля библиотеки)

apply plugin: 'com.android.application'

Properties signProp = new Properties()
signProp.load(new FileInputStream(file(project.property("SIGN_PROPS"))))

Properties authProp = new Properties()
authProp.load(new FileInputStream(file(project.property("AUTH_KEYS_PROPS"))))


def PARSE_APPLICATION_ID = '"' + authProp['parseApplicationId'] + '"';
def PARSE_CLIENT_KEY = '"' + authProp['parseClientKey'] + '"'
def PARSE_SERVER_URL = '"' + authProp['parseServerURL'] + '"'
def GOOGLE_PLAY_API_KEY = '"' + authProp['googlePlayApiKey'] + '"'


android {
    signingConfigs {
        release_config {
            keyAlias signProp['keyAlias']
            keyPassword signProp['keyPassword']
            storeFile file(signProp['storeFilePath'])
            storePassword signProp['storePassword']
        }
    }
    compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION)
    buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION

    defaultConfig {
        minSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION)
        targetSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)
        versionCode 21
        versionName "1.3.3"

        buildConfigField 'String', 'PARSE_APPLICATION_ID', PARSE_APPLICATION_ID
        buildConfigField 'String', 'PARSE_CLIENT_KEY', PARSE_CLIENT_KEY
        buildConfigField 'String', 'PARSE_SERVER_URL', PARSE_SERVER_URL
        buildConfigField 'String', 'GOOGLE_PLAY_API_KEY', GOOGLE_PLAY_API_KEY

        signingConfig signingConfigs.release_config
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }

    buildTypes {

        release {
            minifyEnabled true
            shrinkResources true
        }

        debug {
            minifyEnabled false
            shrinkResources false
        }
    }
    productFlavors {
    }

}

dependencies {

    compile 'com.android.support:design:24.2.1'
    compile 'com.android.support:cardview-v7:24.2.1'
    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'
    compile 'com.android.support:preference-v14:24.2.1'
    compile 'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.4.3'
    compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:9.2.1'
    compile 'com.google.android.gms:play-services-appinvite:9.2.1'
    compile 'com.google.android.gms:play-services-location:9.2.1'
    compile 'com.google.android.gms:play-services-appindexing:9.2.1'
    compile ('com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.16.1') {
        exclude module: 'bolts-tasks'
    }

    compile 'com.parse.bolts:bolts-tasks:1.4.0'
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'
    compile 'com.parse:parse-android:1.13.1'
    compile ('com.parse:parseui-widget-android:0.0.1') {
        exclude module: 'parse-android' 
    }

    compile project(':dateTimePicker')
    compile project(':commons')


}

apply plugin: 'com.google.gms.google-services'

Ответ 1

http://tools.android.com/recent/androidstudio223isnowavailable

Обновите последнюю версию Android Studio, а затем увеличьте профиль памяти в (studio.vmoptions) на основе вашей системной памяти

    -Xms256m
    -Xmx1280m
-XX:MaxPermSize=350m

Ответ 2

Если вы пользуетесь сервисами Google Play, убедитесь, что вы не используете это в своей конструкции Gradle build script:

compile 'com.google.android.gms:play-services:8.3.0'

Используйте только те API Google, которые действительно используют ваше приложение. Если вы используете Google Карты, вы должны использовать это:

com.google.android.gms:play-services-maps:8.3.0

Когда я это сделал, время компиляции прошло от 2 минут до 25 секунд. Список списка Google, который вы можете выборочно компилировать, см.:

https://developers.google.com/android/guides/setup

Ответ 3

Включить мгновенный запуск

  • Откройте диалоговое окно "Настройки" или "Настройки".
  • Перейдите к сборке, выполнению, развертыванию > Instant Run.
  • установите флажок Включить мгновенный запуск.

Ограничения Instant Run.

Развертывание на нескольких устройствах, Мультидексирование вашего приложения, Используя сторонние плагины, Нажатие изменений в многопроцессорных приложениях, Запуск приложения в профиле работы.

Если вы используете поддержку multidex (multiDexEnabled true) для вашего приложения, minSdkVersion должен быть 21 или выше. В противном случае студия Android отключит Instant Run.

Плагин Android для версии gradle должен быть 2.1.0 или выше

Включить автономную рабочую студию Android для ускорения:

Перейдите в настройки файла → или просто нажмите ctrl + alt + s

файл → настройки → Gradle. проверьте автономную работу в разделе Глобальная настройка gradle

Улучшить gradle Производительность

После открытия студии Android откройте файл gradle.properties с правой стороны студии android и добавьте следующие две строки.

  org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m  
  org.gradle.daemon=true
  org.gradle.parallel=true

Конфигурировать варианты сборки отладки в buildTypes

debug {
        minifyEnabled false
        applicationIdSuffix ".debug"
    }

После изменений вы должны перезапустить Android Studio.

Примечание. Время сборки зависит от вашего процессора и оперативной памяти. Я заметил в (i7-3610qm с 8gb ram), когда вы компилируете 4 проекта студии Android в то же время, а затем медленно реагируете на окно. после завершения процесса сборки pc работает нормально.

Ответ 4

Поддерживать версии bulit и целевую версию как таковые