У меня есть видеоплеер, который может играть из командного центра iOS и экрана блокировки. Когда я переключаю кнопку воспроизведения/паузы в своем приложении, она должна обновить кнопку воспроизведения/паузы в командном центре (MPRemoteCommandCenter
), обновив nowPlayingInfo
(MPNowPlayingInfoCenter
). Я не уверен, почему он не обновляется.
Например, если я приостанавливаю видео с помощью настраиваемой кнопки в своем приложении, в командном центре по-прежнему отображается кнопка паузы (это означает, что видео по-прежнему играет неправильно).
Вот как я обновляю nowPlayingInfo
:
func updateMPNowPlayingInforCenterMetadata() {
guard video != nil else {
nowPlayingInfoCenter.nowPlayingInfo = nil
return
}
var nowPlayingInfo = nowPlayingInfoCenter.nowPlayingInfo ?? [String: Any]()
let image: UIImage
if let placeholderLocalURL = video.placeholderLocalURL, let placeholderImage = UIImage(contentsOfFile: placeholderLocalURL.path) {
image = placeholderImage
} else {
image = UIImage()
}
let artwork = MPMediaItemArtwork(boundsSize: image.size, requestHandler: { _ -> UIImage in
return image
})
nowPlayingInfo[MPMediaItemPropertyTitle] = video.title
nowPlayingInfo[MPMediaItemPropertyAlbumTitle] = video.creator?.name ?? " "
nowPlayingInfo[MPMediaItemPropertyArtwork] = artwork
nowPlayingInfo[MPMediaItemPropertyPlaybackDuration] = Float(video.duration)
nowPlayingInfo[MPNowPlayingInfoPropertyElapsedPlaybackTime] = Float(currentTime) // CMTimeGetSeconds(player.currentItem!.currentTime())
nowPlayingInfo[MPNowPlayingInfoPropertyPlaybackRate] = player.rate
nowPlayingInfo[MPNowPlayingInfoPropertyDefaultPlaybackRate] = player.rate
nowPlayingInfoCenter.nowPlayingInfo = nowPlayingInfo
if player.rate == 0.0 {
state = .paused
} else {
state = .playing
}
}
С KVO, когда игрок rate
изменяется, я вызываю эту функцию:
// MARK: - Key-Value Observing Method
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
guard context == &assetPlaybackManagerKVOContext else {
super.observeValue(forKeyPath: keyPath, of: object, change: change, context: context)
return
}
} else if keyPath == #keyPath(AVPlayer.rate) {
updateMPNowPlayingInforCenterMetadata()
}
}
Любые мысли?
UPDATE
Я нашел решение, хотя и не идеально в моем случае. Так что в моем приложении у меня есть 2 контроллера вида. Назовем их FeedVC
и PlayerVC
. Итак, FeedVC
имеет AVPlayer
, которые всегда играют, но приглушены. Если вы нажмете на один из них, создайте PlayerVC
и воспроизведите полное видео. Если я приостанавливаю AVPlayer
в FeedVC
перед тем, как перейти к PlayerVC
, тогда кнопка "play/pause" в NowPlayingInfoCenter отлично работает!
Есть ли способ сделать эту работу без необходимости приостанавливать видео в FeedVC
?
Другая проблема заключается в том, что elapsed time
продолжает подсчитывать, если я не приостанавливаю игроков в FeedVC
. Кажется, что если играют несколько игроков, кнопка воспроизведения/паузы и прошедшее время неверны.