Почему нельзя изменять перемычки лямбда?

AFAIK не изменяемые переменные захвата lambdas как const. Это заставляет меня задаться вопросом, почему они могут быть перемещены?

auto p = std::make_unique<int>(0);
auto f = [p = std::move(p)](){ p->reset(); }; // Error, p is const
auto f2 = std::move(f); // OK, the pointer stored inside lambda is moved

Ответ 1

AFAIK не изменяемые переменные захвата lambdas как const.

Нет, они этого не делают. Их перегрузки operator() const. Действительные переменные-члены не являются.

Он не отличается от:

class A
{
  unique_ptr<int> p
public:
  //Insert constructors here.

  void operator() const {p->reset();}
};