Здесь моя трассировка стека:
01-30 15:11:41.037 13010-13010/project.app E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: project.app, PID: 13010
android.view.WindowManager$BadTokenException:
Unable to add window [email protected] -- permission denied for window type 2003
at android.view.ViewRootImpl.setView(ViewRootImpl.java:789)
at android.view.WindowManagerGlobal.addView(WindowManagerGlobal.java:356)
at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:93)
at android.app.Dialog.show(Dialog.java:330)
at com.facebook.react.devsupport.DevSupportManagerImpl$4.run(DevSupportManagerImpl.java:344)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:790)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6494)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:438)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:807)
Я нашел ответ о TYPE_SYSTEM_ERROR
устаревшим в Android Oreo (8), поэтому я применил следующий метод, который также нашел:
public void fixAndroid() {
WindowManager.LayoutParams params;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
} else {
params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
}
}
Внутри моего метода onCreate()
у меня есть:
@Override
public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Checking permissions on init
fixAndroid();
}
Я все еще получаю ошибку.
Я использую Expo SDK 21, React Native 0.48. Приложение было отнесено к ExpoKit.
После каждого изменения я очищаю свой проект, а затем запускаю его на эмуляторе через Android Studio.
Изменить: я запускаю это на эмуляторе Nexus 5X, работающем на API 27.