Как получить плотность экрана программно в Android?
Я имею в виду: как найти экранное dpi текущего устройства?
Как получить плотность экрана программно в Android?
Я имею в виду: как найти экранное dpi текущего устройства?
Вы можете получить информацию на дисплее из DisplayMetrics struct:
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
Хотя Android не использует прямое сопоставление пикселей, он использует несколько квантованных значений плотности независимо от размера, а затем масштабируется до фактического размера экрана. Таким образом, свойство metrics.densityDpi
будет одной из констант DENSITY_xxx
(120
, 160
, 213
, 240
, 320
, 480
или 640
dpi).
Если вам нужна фактическая плотность пикселей lcd (возможно, для приложения OpenGL), вы можете получить ее из свойств metrics.xdpi
и metrics.ydpi
для горизонтальной и вертикальной плотности соответственно.
Если вы нацеливаете уровни API раньше, чем 4. Свойство metrics.density
является коэффициентом масштабирования с плавающей запятой из контрольной плотности (160dpi). То же значение, которое теперь предоставляется metrics.densityDpi
, можно рассчитать
int densityDpi = (int)(metrics.density * 160f);
Это также работает:
getResources().getDisplayMetrics().density;
Это даст вам:
0,75 - ldpi
1.0 - mdpi
1.5 - hdpi
2.0 - xhdpi
3.0 - xxhdpi
4.0 - xxxhdpi
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
switch(metrics.densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
break;
}
Это будет работать на уровне API 4 и выше.
Ответ Бланделла как статический вспомогательный метод:
private static String getDensityName(Context context) {
float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density >= 4.0) {
return "xxxhdpi";
}
if (density >= 3.0) {
return "xxhdpi";
}
if (density >= 2.0) {
return "xhdpi";
}
if (density >= 1.5) {
return "hdpi";
}
if (density >= 1.0) {
return "mdpi";
}
return "ldpi";
}
Попробуйте следующее:
DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
int densityDpi = dm.densityDpi;
Чтобы получить dpi:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
// will either be DENSITY_LOW, DENSITY_MEDIUM or DENSITY_HIGH
int dpiClassification = dm.densityDpi;
// these will return the actual dpi horizontally and vertically
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;
Вот константы плотности, источник:
Кроме стандартных плотностей, есть 5 промежуточных. Принимая во внимание этот факт, следующий код будет полным рабочим примером:
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density == 0.75f)
{
// LDPI
}
else if (density >= 1.0f && density < 1.5f)
{
// MDPI
}
else if (density == 1.5f)
{
// HDPI
}
else if (density > 1.5f && density <= 2.0f)
{
// XHDPI
}
else if (density > 2.0f && density <= 3.0f)
{
// XXHDPI
}
else
{
// XXXHDPI
}
В качестве альтернативы вы можете найти константы плотности, используя densityDpi
:
int densityDpi = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
switch (densityDpi)
{
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
// LDPI
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
// MDPI
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
// HDPI
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
case DisplayMetrics.DENSITY_280:
// XHDPI
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
case DisplayMetrics.DENSITY_360:
case DisplayMetrics.DENSITY_400:
case DisplayMetrics.DENSITY_420:
// XXHDPI
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
case DisplayMetrics.DENSITY_560:
// XXXHDPI
break;
}
Следующий ответ - небольшое улучшение, основанное на ответе qwertzguy.
double density = getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density >= 4.0) {
//"xxxhdpi";
}
else if (density >= 3.0 && density < 4.0) {
//xxhdpi
}
else if (density >= 2.0) {
//xhdpi
}
else if (density >= 1.5 && density < 2.0) {
//hdpi
}
else if (density >= 1.0 && density < 1.5) {
//mdpi
}
Фактически, если вы хотите иметь реальный графический тэг, ответ находится где-то посередине если вы запрашиваете показатели отображения:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int dpiClassification = dm.densityDpi;
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;
плотность Dpi * 160 даст вам значения/предположения, плотность которых вы должны использовать
0.75 - ldpi - 120 dpi
1.0 - mdpi - 160 dpi
1.5 - hdpi - 240 dpi
2.0 - xhdpi - 320 dpi
3.0 - xxhdpi - 480 dpi
4.0 - xxxhdpi - 640 dpi
как указано в предыдущих сообщениях
но dm.xdpi
не всегда будет показывать REAL dpi данного дисплея:
Пример:
Device: Sony ericsson xperia mini pro (SK17i)
Density: 1.0 (e.g. suggests you use 160dpi resources)
xdpi: 193.5238
Real device ppi is arround 193ppi
Device: samsung GT-I8160 (Samsung ace 2)
Density 1.5 (e.g. suggests you use 240dpi resources)
xdpi 160.42105
Real device ppi is arround 246ppi
так что, возможно, реальные dpi на дисплее должны быть Density * xdpi.. но я не уверен, что это правильный способ сделать!
Это должно помочь в вашей деятельности...
void printSecreenInfo(){
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(metrics);
Log.i(TAG, "density :" + metrics.density);
// density interms of dpi
Log.i(TAG, "D density :" + metrics.densityDpi);
// horizontal pixel resolution
Log.i(TAG, "width pix :" + metrics.widthPixels);
// actual horizontal dpi
Log.i(TAG, "xdpi :" + metrics.xdpi);
// actual vertical dpi
Log.i(TAG, "ydpi :" + metrics.ydpi);
}
OUTPUT:
I/test( 1044): density :1.0
I/test( 1044): D density :160
I/test( 1044): width pix :800
I/test( 1044): xdpi :160.0
I/test( 1044): ydpi :160.42105
public static String getDensity(Context context) {
String r;
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
if (!(context instanceof Activity)) {
r = "hdpi";
} else {
Activity activity = (Activity) context;
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
r = "ldpi";
} else if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
r = "mdpi";
} else {
r = "hdpi";
}
}
return r;
}
Если вы хотите получить плотность из Сервиса, она работает следующим образом:
WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Это должно работать.
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels; //320
int height = dm.heightPixels; //480
Еще один ответ:
/**
* @return "ldpi", "mdpi", "hdpi", "xhdpi", "xhdpi", "xxhdpi", "xxxhdpi", "tvdpi", or "unknown".
*/
public static String getDensityBucket(Resources resources) {
switch (resources.getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
return "ldpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
return "mdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
return "hdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
return "xhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
return "xxhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
return "xxxhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
return "tvdpi";
default:
return "unknown";
}
}
Вы должны попробовать это. Только что добавили метод, который найдет и покажет тост. То, в какую категорию попадает устройство.
public static int differentDensityAndScreenSize(Context context) {
int value = 20;
String str = "";
if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
str = "small-ldpi";
value = 20;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
str = "small-mdpi";
value = 20;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
str = "small-hdpi";
value = 20;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
str = "small-xhdpi";
value = 20;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
str = "small-xxhdpi";
value = 20;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
str = "small-xxxhdpi";
value = 20;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
str = "small-tvdpi";
value = 20;
break;
default:
str = "small-unknown";
value = 20;
break;
}
} else if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
str = "normal-ldpi";
value = 82;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
str = "normal-mdpi";
value = 82;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
str = "normal-hdpi";
value = 82;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
str = "normal-xhdpi";
value = 90;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
str = "normal-xxhdpi";
value = 96;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
str = "normal-xxxhdpi";
value = 96;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
str = "normal-tvdpi";
value = 96;
break;
default:
str = "normal-unknown";
value = 82;
break;
}
} else if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
str = "large-ldpi";
value = 78;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
str = "large-mdpi";
value = 78;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
str = "large-hdpi";
value = 78;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
str = "large-xhdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
str = "large-xxhdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
str = "large-xxxhdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
str = "large-tvdpi";
value = 125;
break;
default:
str = "large-unknown";
value = 78;
break;
}
} else if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE) {
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
str = "xlarge-ldpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
str = "xlarge-mdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
str = "xlarge-hdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
str = "xlarge-xhdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
str = "xlarge-xxhdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
str = "xlarge-xxxhdpi";
value = 125;
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
str = "xlarge-tvdpi";
value = 125;
break;
default:
str = "xlarge-unknown";
value = 125;
break;
}
}
// The Toast will show the Device falls in Which Categories.
Toast.makeText(MainActivity.this, ""+str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return value;
}
http://www.androidwarriors.com/2016/01/how-to-find-different-devices-screen.html
Попробуй это...
В котлине
fun determineScreenDensityCode(): String {
return when (resources.displayMetrics.densityDpi) {
DisplayMetrics.DENSITY_LOW -> "ldpi"
DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM -> "mdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_HIGH -> "hdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_280 -> "xhdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_360, DisplayMetrics.DENSITY_400, DisplayMetrics.DENSITY_420 -> "xxhdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_560 -> "xxxhdpi"
else -> "Unknown code ${resources.displayMetrics.densityDpi}"
}
}
Вы можете вызвать println("density: ${determineScreenDensityCode()}")
System.out: density: xxxhdpi
println("density: ${determineScreenDensityCode()}")
и вывод будет System.out: density: xxxhdpi
Я использую следующий код для доступа к DPI из модулей (нет необходимости иметь доступ к объекту контекста):
(Resources.getSystem().getDisplayMetrics().xdpi
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().ydpi)/2