У меня есть следующее:
let mut my_number = 32.90;
Как мне напечатать тип my_number
?
Использование type
и type_of
не сработало. Есть ли другой способ, которым я могу напечатать тип номера?
У меня есть следующее:
let mut my_number = 32.90;
Как мне напечатать тип my_number
?
Использование type
и type_of
не сработало. Есть ли другой способ, которым я могу напечатать тип номера?
Если вы просто хотите узнать тип переменной и хотите сделать это во время компиляции, вы можете вызвать ошибку и заставить компилятор ее забрать.
Например, установите для переменной тип, который не работает:
let mut my_number: () = 32.90;
// let () = x; would work too
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:2:29
|
2 | let mut my_number: () = 32.90;
| ^^^^^ expected (), found floating-point number
|
= note: expected type '()'
found type '{float}'
Или вызовите недопустимый метод:
let mut my_number = 32.90;
my_number.what_is_this();
error[E0599]: no method named 'what_is_this' found for type '{float}' in the current scope
--> src/main.rs:3:15
|
3 | my_number.what_is_this();
| ^^^^^^^^^^^^
Или получить доступ к неверному полю:
let mut my_number = 32.90;
my_number.what_is_this
error[E0610]: '{float}' is a primitive type and therefore does not have fields
--> src/main.rs:3:15
|
3 | my_number.what_is_this
| ^^^^^^^^^^^^
Они раскрывают тип, который в данном случае фактически не полностью разрешен. Она называется "переменная с плавающей точкой" в первом примере и "{float}
" во всех трех примерах; это частично разрешенный тип, который может закончиться f32
или f64
, в зависимости от того, как вы его используете. "{float}
" не является допустимым именем типа, его заполнитель означает "Я не совсем уверен, что это такое", но это число с плавающей запятой. В случае переменных с плавающей запятой, если вы не ограничите их, по умолчанию будет f64
¹. (Неполный целочисленный литерал по умолчанию будет i32
.)
Смотрите также:
Still Могут существовать способы сбить с толку компилятор, чтобы он не мог выбрать между f32
и f64
; Я не уверен. Раньше он был таким же простым, как 32.90.eq(&32.90)
, но теперь он воспринимается как f64
и радостно пыхтит, поэтому я не знаю.
Существует нестабильная функция std::intrinsics::type_name
, которая может дать вам имя типа, хотя вам придется использовать ночную сборку Rust (это вряд ли когда-либо работали в стабильной ржавчине). Вот пример:
#![feature(core_intrinsics)]
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", unsafe { std::intrinsics::type_name::<T>() });
}
fn main() {
print_type_of(&32.90); // prints "f64"
print_type_of(&vec![1, 2, 4]); // prints "std::vec::Vec<i32>"
print_type_of(&"foo"); // prints "&str"
}
Если вы заранее знаете все типы, вы можете использовать черты для добавления метода type_of
:
trait TypeInfo {
fn type_of(&self) -> &'static str;
}
impl TypeInfo for i32 {
fn type_of(&self) -> &'static str {
"i32"
}
}
impl TypeInfo for i64 {
fn type_of(&self) -> &'static str {
"i64"
}
}
//...
Никаких интрижек или ничего, поэтому, хотя и более ограниченный , это единственное решение, которое дает вам строку и является стабильным. (см. Ответ французского Boiethios). Однако, это очень трудоемкий и не учитывает параметры типа, поэтому мы могли бы...
trait TypeInfo {
fn type_name() -> String;
fn type_of(&self) -> String;
}
macro_rules! impl_type_info {
($($name:ident$(<$($T:ident),+>)*),*) => {
$(impl_type_info_single!($name$(<$($T),*>)*);)*
};
}
macro_rules! mut_if {
($name:ident = $value:expr, $($any:expr)+) => (let mut $name = $value;);
($name:ident = $value:expr,) => (let $name = $value;);
}
macro_rules! impl_type_info_single {
($name:ident$(<$($T:ident),+>)*) => {
impl$(<$($T: TypeInfo),*>)* TypeInfo for $name$(<$($T),*>)* {
fn type_name() -> String {
mut_if!(res = String::from(stringify!($name)), $($($T)*)*);
$(
res.push('<');
$(
res.push_str(&$T::type_name());
res.push(',');
)*
res.pop();
res.push('>');
)*
res
}
fn type_of(&self) -> String {
$name$(::<$($T),*>)*::type_name()
}
}
}
}
impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a T {
fn type_name() -> String {
let mut res = String::from("&");
res.push_str(&T::type_name());
res
}
fn type_of(&self) -> String {
<&T>::type_name()
}
}
impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a mut T {
fn type_name() -> String {
let mut res = String::from("&mut ");
res.push_str(&T::type_name());
res
}
fn type_of(&self) -> String {
<&mut T>::type_name()
}
}
macro_rules! type_of {
($x:expr) => { (&$x).type_of() };
}
Позвольте использовать это:
impl_type_info!(i32, i64, f32, f64, str, String, Vec<T>, Result<T,S>)
fn main() {
println!("{}", type_of!(1));
println!("{}", type_of!(&1));
println!("{}", type_of!(&&1));
println!("{}", type_of!(&mut 1));
println!("{}", type_of!(&&mut 1));
println!("{}", type_of!(&mut &1));
println!("{}", type_of!(1.0));
println!("{}", type_of!("abc"));
println!("{}", type_of!(&"abc"));
println!("{}", type_of!(String::from("abc")));
println!("{}", type_of!(vec![1,2,3]));
println!("{}", <Result<String,i64>>::type_name());
println!("{}", <&i32>::type_name());
println!("{}", <&str>::type_name());
}
выход:
i32
&i32
&&i32
&mut i32
&&mut i32
&mut &i32
f64
&str
&&str
String
Vec<i32>
Result<String,i64>
&i32
&str
UPD Следующее больше не работает. Проверьте ответ Shubham для исправления.
Проверьте std::intrinsics::get_tydesc<T>()
. Сейчас он находится в "экспериментальном" состоянии, но это нормально, если вы просто взламываете систему типов.
Посмотрите на следующий пример:
fn print_type_of<T>(_: &T) -> () {
let type_name =
unsafe {
(*std::intrinsics::get_tydesc::<T>()).name
};
println!("{}", type_name);
}
fn main() -> () {
let mut my_number = 32.90;
print_type_of(&my_number); // prints "f64"
print_type_of(&(vec!(1, 2, 4))); // prints "collections::vec::Vec<int>"
}
Это то, что используется внутри для реализации известного форматера {:?}
.
Я собрал немного корзины, чтобы сделать это, основываясь на ответе vbo. Он дает макрос для возврата или распечатки типа.
Поместите это в свой файл Cargo.toml:
[dependencies]
t_bang = "0.1.2"
Затем вы можете использовать его так:
#[macro_use] extern crate t_bang;
use t_bang::*;
fn main() {
let x = 5;
let x_type = t!(x);
println!("{:?}", x_type); // prints out: "i32"
pt!(x); // prints out: "i32"
pt!(5); // prints out: "i32"
}
Вы также можете использовать простой подход использования переменной в println!("{:?}", var)
. Если Debug
не реализована для типа, вы можете увидеть тип в сообщении об ошибке компилятора:
mod some {
pub struct SomeType;
}
fn main() {
let unknown_var = some::SomeType;
println!("{:?}", unknown_var);
}
Это грязно, но это работает.
Есть ответ @ChrisMorgan answer, чтобы получить приблизительный тип ("float") в стабильной ржавчине, и ответ @ShubhamJain answer, чтобы получить точный тип ("f64") через нестабильную функцию в ночной ржавчине.
Теперь здесь можно получить точный тип (т.е. выбрать между f32 и f64) в стабильной ржавчине:
fn main() {
let a = 5.;
let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
}
приводит к
error[E0512]: cannot transmute between types of different sizes, or dependently-sized types
--> main.rs:3:27
|
3 | let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: source type: 'f64' (64 bits)
= note: target type: '()' (0 bits)
Обновление
Турбо-вариация
fn main() {
let a = 5.;
unsafe { std::mem::transmute::<_, ()>(a) }
}
немного короче, но несколько менее читабельно.
Вы можете использовать функцию std::any::type_name
.
Вам больше не нужен ночной компилятор или внешний ящик.
Некоторые другие ответы не работают, но я обнаружил, что ящик с типом работает.
Создайте новый проект:
cargo new test_typename
Изменить Cargo.toml
[dependencies]
typename = "0.1.1"
Изменить ваш исходный код
use typename::TypeName;
fn main() {
assert_eq!(String::type_name(), "std::string::String");
assert_eq!(Vec::<i32>::type_name(), "std::vec::Vec<i32>");
assert_eq!([0, 1, 2].type_name_of(), "[i32; 3]");
let a = 65u8;
let b = b'A';
let c = 65;
let d = 65i8;
let e = 65i32;
let f = 65u32;
let arr = [1,2,3,4,5];
let first = arr[0];
println!("type of a 65u8 {} is {}", a, a.type_name_of());
println!("type of b b'A' {} is {}", b, b.type_name_of());
println!("type of c 65 {} is {}", c, c.type_name_of());
println!("type of d 65i8 {} is {}", d, d.type_name_of());
println!("type of e 65i32 {} is {}", e, e.type_name_of());
println!("type of f 65u32 {} is {}", f, f.type_name_of());
println!("type of arr {:?} is {}", arr, arr.type_name_of());
println!("type of first {} is {}", first, first.type_name_of());
}
Выход:
type of a 65u8 65 is u8
type of b b'A' 65 is u8
type of c 65 65 is i32
type of d 65i8 65 is i8
type of e 65i32 65 is i32
type of f 65u32 65 is u32
type of arr [1, 2, 3, 4, 5] is [i32; 5]
type of first 1 is i32
Вы можете проверить ящик typename
.
use typename::TypeName;
fn main() {
assert_eq!(String::type_name(), "std::string::String");
assert_eq!(Vec::<i32>::type_name(), "std::vec::Vec<i32>");
assert_eq!([0, 1, 2].type_name_of(), "[i32; 3]");
}
Это требует, чтобы вы получили черту для пользовательских типов.
Если вы просто хотите узнать тип переменной во время интерактивной разработки, я настоятельно рекомендую использовать rls (сервер языка ржавчины) внутри вашего редактора или ide. Затем вы можете просто включить или отключить возможность наведения и просто навести курсор на переменную. В небольшом диалоге должна появиться информация о переменной, включая тип.