Есть ли способ определить, находится ли в данный момент кнопка мыши в JavaScript?
Я знаю о событии "mousedown", но это не то, что мне нужно. Некоторое время ПОСЛЕ нажатия кнопки мыши я хочу определить, все еще нажата.
Возможно ли это?
Есть ли способ определить, находится ли в данный момент кнопка мыши в JavaScript?
Я знаю о событии "mousedown", но это не то, что мне нужно. Некоторое время ПОСЛЕ нажатия кнопки мыши я хочу определить, все еще нажата.
Возможно ли это?
В отношении решения Pax: он не работает, если пользователь нажимает несколько кнопок преднамеренно или случайно. Не спрашивайте меня, как я знаю: - (.
Правильный код должен быть таким:
var mouseDown = 0;
document.body.onmousedown = function() {
++mouseDown;
}
document.body.onmouseup = function() {
--mouseDown;
}
С тестом следующим образом:
if(mouseDown){
// crikey! isn't she a beauty?
}
Если вы хотите знать, какая кнопка нажата, будьте готовы сделать mouseDown массив счетчиков и посчитать их отдельно для отдельных кнопок:
// let pretend that a mouse doesn't have more than 9 buttons
var mouseDown = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
mouseDownCount = 0;
document.body.onmousedown = function(evt) {
++mouseDown[evt.button];
++mouseDownCount;
}
document.body.onmouseup = function(evt) {
--mouseDown[evt.button];
--mouseDownCount;
}
Теперь вы можете проверить, какие кнопки были нажаты точно:
if(mouseDownCount){
// alright, let lift the little bugger up!
for(var i = 0; i < mouseDown.length; ++i){
if(mouseDown[i]){
// we found it right there!
}
}
}
Теперь следует предупредить, что приведенный выше код будет работать только для совместимых со стандартом браузеров, которые передают вам номер кнопки, начиная с 0 и выше. IE использует битовую маску текущих нажатых кнопок:
Поэтому настройте свой код соответственно! Я оставляю это как упражнение.
И помните: IE использует глобальный объект события, называемый & hellip; "Событие".
Кстати, у IE есть функция, полезная в вашем случае: когда другие браузеры отправляют "button" только для событий кнопки мыши (onclick, onmousedown и onmouseup), IE отправляет ее также с помощью onmousemove. Таким образом, вы можете начать слушать onmousemove, когда вам нужно знать состояние кнопки, и проверить на evt.button, как только вы его получите; теперь вы знаете, какие кнопки мыши были нажаты:
// for IE only!
document.body.onmousemove = function(){
if(event.button){
// aha! we caught a feisty little sheila!
}
};
Конечно, вы ничего не получаете, если она играет мертвым и не двигается.
Соответствующие ссылки:
Обновление # 1: я не знаю, почему я перенес код document.body-style. Лучше присоединить обработчики событий непосредственно к документу.
Это старый вопрос, и ответы здесь в основном направлены на то, чтобы использовать mousedown
и mouseup
чтобы отслеживать, нажата ли кнопка. Но, как указывали другие, mouseup
будет срабатывать только при выполнении в браузере, что может привести к потере состояния кнопки.
Однако MouseEvent (теперь) указывает, какие кнопки в настоящее время нажаты:
MouseEvent.buttons
MouseEvent.which
(buttons
будут неопределенными для Safari) Примечания: which
использует различные номера из buttons
для правых и средних щелчков. Когда он зарегистрирован в document
, mousemove
будет немедленно срабатывать, как только курсор снова появится в браузере, поэтому, если пользователь выйдет извне, состояние будет обновлено, как только они вернутся обратно.
Простая реализация может выглядеть так:
var leftMouseButtonOnlyDown = false;
function setLeftButtonState(e) {
leftMouseButtonOnlyDown = e.buttons === undefined
? e.which === 1
: e.buttons === 1;
}
document.body.onmousedown = setLeftButtonState;
document.body.onmousemove = setLeftButtonState;
document.body.onmouseup = setLeftButtonState;
Если требуются более сложные сценарии (разные кнопки/несколько кнопок/клавиши управления), ознакомьтесь с документами MouseEvent. Когда/если Safari поднимает свою игру, это должно стать проще.
Я думаю, что лучший подход к этому - сохранить свою собственную запись состояния кнопки мыши, как показано ниже:
var mouseDown = 0;
document.body.onmousedown = function() {
mouseDown = 1;
}
document.body.onmouseup = function() {
mouseDown = 0;
}
а затем, в вашем коде:
if (mouseDown == 1) {
// the mouse is down, do what you have to do.
}
решение не является хорошим. в документе можно было бы "mousedown", затем "mouseup" за пределами браузера, и в этом случае браузер все равно думал, что мышь не работает.
единственным хорошим решением является использование объекта IE.event.
Я знаю, что это старый пост, но я думал, что отслеживание кнопки мыши с помощью мыши вверх/вниз было немного неуклюжим, поэтому я нашел альтернативу, которая может понравиться некоторым.
<style>
div.myDiv:active {
cursor: default;
}
</style>
<script>
function handleMove( div ) {
var style = getComputedStyle( div );
if (style.getPropertyValue('cursor') == 'default')
{
// You're down and moving here!
}
}
</script>
<div class='myDiv' onmousemove='handleMove(this);'>Click and drag me!</div>
Активный селектор управляет щелчком мыши намного лучше, чем мышь вверх/вниз, вам просто нужен способ чтения этого состояния в событии onmousemove. Для этого мне нужно было обмануть и полагаться на то, что курсор по умолчанию "авто", и я просто изменяю его на "по умолчанию", что по умолчанию выбирается автоматически.
Вы можете использовать что-либо в объекте, который возвращается getComputedStyle, который вы можете использовать как флаг, не нарушая внешний вид вашей страницы, например. границы цвета.
Мне бы хотелось установить свой собственный пользовательский стиль в разделе: active, но я не мог заставить это работать. Было бы лучше, если бы это было возможно.
Следующий фрагмент попытается выполнить функцию "doStuff" через 2 секунды после события mouseDown в документе document.body. Если пользователь поднимет кнопку, произойдет событие mouseUp и отменит отложенное выполнение.
Я бы посоветовал использовать какой-либо метод для привязки к кросс-браузеру - настройка явных свойств mousedown и mouseup была сделана для упрощения примера.
function doStuff() {
// does something when mouse is down in body for longer than 2 seconds
}
var mousedownTimeout;
document.body.onmousedown = function() {
mousedownTimeout = window.setTimeout(doStuff, 2000);
}
document.body.onmouseup = function() {
window.clearTimeout(mousedownTimeout);
}
Я не уверен, почему ни один из предыдущих ответов не работал у меня, но я придумал это решение в момент эврики. Он не только работает, но и является самым элегантным:
Добавить в тег тела:
onmouseup="down=0;" onmousedown="down=1;"
Затем проверьте и выполните myfunction()
, если down
равно 1
:
onmousemove="if (down==1) myfunction();"
Вы можете комбинировать @Pax и мои ответы, чтобы также получить продолжительность, в течение которой мышь была недоступна:
var mousedownTimeout,
mousedown = 0;
document.body.onmousedown = function() {
mousedown = 0;
window.clearInterval(mousedownTimeout);
mousedownTimeout = window.setInterval(function() { mousedown += 200 }, 200);
}
document.body.onmouseup = function() {
mousedown = 0;
window.clearInterval(mousedownTimeout);
}
Затем позже:
if (mousedown >= 2000) {
// do something if the mousebutton has been down for at least 2 seconds
}
Вам нужно обработать MouseDown и MouseUp и установить некоторый флаг или что-то отслеживать его "позже по дороге"...: (
Используя jQuery, следующее решение обрабатывает даже "перетащить страницу, затем освободить регистр".
$(document).mousedown(function(e) {
mouseDown = true;
}).mouseup(function(e) {
mouseDown = false;
}).mouseleave(function(e) {
mouseDown = false;
});
Я не знаю, как он обрабатывает несколько кнопок мыши. Если бы можно было запустить щелчок за окном, тогда приведите мышь в окно, тогда это, вероятно, тоже будет работать неправильно.
Ниже примера jQuery, когда мышь превышает $('. element'), цвет меняется в зависимости от того, какая кнопка мыши нажата.
var clicableArea = {
init: function () {
var self = this;
('.element').mouseover(function (e) {
self.handlemouseClick(e, $(this));
}).mousedown(function (e) {
self.handlemouseClick(e, $(this));
});
},
handlemouseClick: function (e, element) {
if (e.buttons === 1) {//left button
element.css('background', '#f00');
}
if (e.buttons === 2) { //right buttom
element.css('background', 'none');
}
}
};
$(document).ready(function () {
clicableArea.init();
});
Как сказал @Jack, когда mouseup
происходит за пределами окна браузера, мы не знаем об этом...
window.addEventListener('mouseup', mouseUpHandler, false);
window.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler, false);
mouseup
в одном из следующих случаев:Если вы работаете на сложной странице с существующими обработчиками событий мыши, я бы рекомендовал обработать событие на захвате (вместо пузыря). Для этого просто установите третий параметр addEventListener
в true
.
Кроме того, вы можете проверить event.which
, чтобы убедиться, что вы обрабатываете фактическое взаимодействие с пользователем, а не события мыши, например. elem.dispatchEvent(new Event('mousedown'))
.
var isMouseDown = false;
document.addEventListener('mousedown', function(event) {
if ( event.which ) isMouseDown = true;
}, true);
document.addEventListener('mouseup', function(event) {
if ( event.which ) isMouseDown = false;
}, true);
Добавление обработчика в документ (или окно) вместо document.body важно b/c, он гарантирует, что события mouseup за пределами окна все еще записаны.
Используя API MouseEvent, чтобы проверить нажатую кнопку, если есть:
document.addEventListener('mousedown', (e) => console.log(e.buttons))
Ну, вы не можете проверить, не произошло ли это после события, но вы можете проверить, не вверх ли он... Если это... это означает, что больше не работает: P lol
Таким образом, пользователь нажимает кнопку вниз (событие onMouseDown)... и после этого вы проверяете, вверх ли (onMouseUp). Пока он не вверх, вы можете делать то, что вам нужно.
var mousedown = 0;
$(function(){
document.onmousedown = function(e){
mousedown = mousedown | getWindowStyleButton(e);
e = e || window.event;
console.log("Button: " + e.button + " Which: " + e.which + " MouseDown: " + mousedown);
}
document.onmouseup = function(e){
mousedown = mousedown ^ getWindowStyleButton(e);
e = e || window.event;
console.log("Button: " + e.button + " Which: " + e.which + " MouseDown: " + mousedown);
}
document.oncontextmenu = function(e){
// to suppress oncontextmenu because it blocks
// a mouseup when two buttons are pressed and
// the right-mouse button is released before
// the other button.
return false;
}
});
function getWindowStyleButton(e){
var button = 0;
if (e) {
if (e.button === 0) button = 1;
else if (e.button === 1) button = 4;
else if (e.button === 2) button = 2;
}else if (window.event){
button = window.event.button;
}
return button;
}
эта версия кросс-браузера отлично работает для меня.