В Android, что является самым простым подходом к следующему:
- Загрузите изображение с удаленного сервера.
- Отобразить его в ImageView.
В Android, что является самым простым подходом к следующему:
Здесь метод, который я фактически использовал в приложении, и я знаю, что он работает:
try {
URL thumb_u = new URL("http://www.example.com/image.jpg");
Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream(thumb_u.openStream(), "src");
myImageView.setImageDrawable(thumb_d);
}
catch (Exception e) {
// handle it
}
Я не знаю, что такое второй параметр Drawable.createFromStream
, но передача "src"
, похоже, сработает. Если кто-нибудь знает, прошу пролить некоторый свет, поскольку документы ничего не говорят об этом.
Самый простой способ - создать простой ретранслятор изображений:
public Bitmap getRemoteImage(final URL aURL) {
try {
final URLConnection conn = aURL.openConnection();
conn.connect();
final BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());
final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
bis.close();
return bm;
} catch (IOException e) {}
return null;
}
Затем вам просто нужно указать URL-адрес метода, и он вернет Bitmap
. Затем вам нужно будет использовать метод setImageBitmap
из ImageView
, чтобы показать изображение.
Будьте осторожны с обоими ответами здесь - они оба имеют шанс OutOfMemoryException
. Проверьте свое приложение, пытаясь загрузить большое изображение, например обои для рабочего стола. Чтобы быть ясным, строки нарушения:
final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
и
Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream(thumb_u.openStream(), "src");
Ответ Felix поймает его в заявлении catch {}, и вы можете что-то там сделать.
Вот как обойти ошибку OutOfMemoryException
:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 8;
Bitmap bmp = null;
try {
bmp = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
} catch (OutOfMemoryError ome) {
// TODO - return default image or put this in a loop,
// and continue increasing the inSampleSize until we don't
// run out of memory
}
И вот мои комментарии к этому в моем коде
/**
* Showing a full-resolution preview is a fast-track to an
* OutOfMemoryException. Therefore, we downsample the preview image. Android
* docs recommend using a power of 2 to downsample
*
* @see <a
* href="/questions/11000/strange-out-of-memory-issue-while-loading-an-image-to-a-bitmap-object/74433#74433">StackOverflow
* post discussing OutOfMemoryException</a>
* @see <a
* href="http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html#inSampleSize">Android
* docs explaining BitmapFactory.Options#inSampleSize</a>
*
*/
Вы также можете попробовать эту библиотеку: https://github.com/codingfingers/fastimage
Когда у нас было несколько проектов с одинаковым шаблоном, а lib появился;) так почему бы не поделиться с другими...
Это просто:
Добавьте эту зависимость в ваш скрипт gradle:
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
* 2.71828 является текущей версией
Затем сделайте это для просмотра изображения:
Picasso.get().load(pictureURL).into(imageView);