Загрузка удаленных изображений

В Android, что является самым простым подходом к следующему:

  • Загрузите изображение с удаленного сервера.
  • Отобразить его в ImageView.

Ответ 1

Здесь метод, который я фактически использовал в приложении, и я знаю, что он работает:

try {
    URL thumb_u = new URL("http://www.example.com/image.jpg");
    Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream(thumb_u.openStream(), "src");
    myImageView.setImageDrawable(thumb_d);
}
catch (Exception e) {
    // handle it
}

Я не знаю, что такое второй параметр Drawable.createFromStream, но передача "src", похоже, сработает. Если кто-нибудь знает, прошу пролить некоторый свет, поскольку документы ничего не говорят об этом.

Ответ 2

Самый простой способ - создать простой ретранслятор изображений:

public Bitmap getRemoteImage(final URL aURL) {
    try {
        final URLConnection conn = aURL.openConnection();
        conn.connect();
        final BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());
        final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
        bis.close();
        return bm;
    } catch (IOException e) {}
    return null;
}

Затем вам просто нужно указать URL-адрес метода, и он вернет Bitmap. Затем вам нужно будет использовать метод setImageBitmap из ImageView, чтобы показать изображение.

Ответ 3

Будьте осторожны с обоими ответами здесь - они оба имеют шанс OutOfMemoryException. Проверьте свое приложение, пытаясь загрузить большое изображение, например обои для рабочего стола. Чтобы быть ясным, строки нарушения:

final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);

и

Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream(thumb_u.openStream(), "src");

Ответ Felix поймает его в заявлении catch {}, и вы можете что-то там сделать.

Вот как обойти ошибку OutOfMemoryException:

    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inSampleSize = 8;
    Bitmap bmp = null;
    try {
        bmp = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } catch (OutOfMemoryError ome) {
        // TODO - return default image or put this in a loop,
        // and continue increasing the inSampleSize until we don't
        // run out of memory
    }

И вот мои комментарии к этому в моем коде

/**
 * Showing a full-resolution preview is a fast-track to an
 * OutOfMemoryException. Therefore, we downsample the preview image. Android
 * docs recommend using a power of 2 to downsample
 * 
 * @see <a
 *      href="/questions/11000/strange-out-of-memory-issue-while-loading-an-image-to-a-bitmap-object/74433#74433">StackOverflow
 *      post discussing OutOfMemoryException</a>
 * @see <a
 *      href="http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html#inSampleSize">Android
 *      docs explaining BitmapFactory.Options#inSampleSize</a>
 * 
 */

Ссылки из приведенных выше комментариев: Ссылка 1 Ссылка 2

Ответ 4

Вы также можете попробовать эту библиотеку: https://github.com/codingfingers/fastimage

Когда у нас было несколько проектов с одинаковым шаблоном, а lib появился;) так почему бы не поделиться с другими...

Ответ 5

Это просто:

Добавьте эту зависимость в ваш скрипт gradle:

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'

* 2.71828 является текущей версией

Затем сделайте это для просмотра изображения:

Picasso.get().load(pictureURL).into(imageView);