Как в BOOST отправить сигнал в поток и иметь соответствующий слот, выполненный в другом потоке?

В Qt, например, если вы излучаете сигнал в потоке, другом, который является потоком GUI, сигнал завершается и выполняется позже в потоке GUI, есть ли способ сделать это с boost?

спасибо

Ответ 1

Для цикла событий используйте boost:: asio:: io_service. Вы можете публиковать задания внутри этого объекта и выполнять другой поток в потоковом режиме:

struct MyClass
{
    boost::io_service service;
    void doSomethingOp() const { ... }

    void doSomething()
    {
        service.post(boost::bind(&MyClass::doSomethingOp, this));
    }

    void loop()
    {
            service.run(); // processes the tasks
    }
};

boost::signal<void()> mySignal;

MyClass myClass;
mySignal.connect(boost::bind(&MyClass::doSomething, boost::ref(myClass)));

// launches a thread and executes myClass.loop() there
boost::thread t(boost::bind(&MyClass::loop(), boost::ref(myClass)));

// calls myClass.doSomething() in this thread, but loop() executes it in the other
mySignal(); 

Ответ 2

Не напрямую, потому что boost не предоставляет цикл событий.

Чтобы иметь сигнал, обрабатываемый в другом потоке, этот другой поток должен проверять очередь обработчиков, которые он должен запускать и выполнять (что обычно означает какой-то цикл событий). Boost не предоставляет один, поэтому вам нужно будет получить его из другого места или записать его.

Если у вас есть цикл событий, который не предоставляет сигналов (или реализует какое-то простое решение с очередями), вы должны иметь возможность (ab) использовать boost.signals2 (не boost.signals, потому что эта версия не является нитью) -safe), переопределяя operator+=, чтобы обернуть каждый обработчик чем-то, который будет помещать его в очередь для выполнения в другом потоке. Возможно, вы даже сможете реализовать его для сигналов с возвращаемыми значениями (которые не поддерживаются Qt, но поддерживаются boost), но вы должны быть осторожны, чтобы избежать блокировки.

Ответ 3

Ответ Chila правильный, но в нем отсутствует одна важная вещь: объект boost::thread будет вызывать функцию, переданную только один раз. Так как boost::io_service не имеет работы до тех пор, пока не будет выпущен сигнал, поток завершится немедленно. Чтобы противостоять этому, есть класс boost::asio::io_service::work. Прежде чем вызывать метод run() io_service вы должны создать рабочий объект и передать его io_service:

//as a class variable
std::shared_ptr<boost::asio::io_service::work> worker;

//before you call run() of the io_service yourIOService
worker = std::make_shared<boost::asio::io_service::work>(yourIOService);

//If you want the service to stop
worker.reset();

Примечание: на момент написания (повышение 1.67) этот метод уже устарел, и вы должны использовать io_context::executor_work_guard (в основном те же функции, что и io_service::work). Я не смог скомпилировать при использовании нового метода, и рабочее решение все еще работает в boost 1.67.

Ответ 4

По какой-то причине оператор присваивания boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> удален, но вы все равно можете его сконструировать.

Вот моя версия кода, который публикует некоторый подвижный объект Event и обрабатывает его в потоке, выполняющем io_context::run():

class MyClass {
public:
  MyClass () : m_work(boost::asio::make_work_guard(m_service)) {}

  size_t loop() {
    return m_service.run();
  }

  void stop() {
    m_work.reset();
  }

  void doSomething(Event&& e) {
    m_service.post([this, e=std::move(e)]{ doSomethingOp(std::move(e)); });
  }

private:
  void doSomethingOp(const Event& event) {
    ...
  }
//data:
  boost::asio::io_context m_service;
  boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> m_work;
};

Он требует С++ 14 и был протестирован с VS2017 и GCC 6.4 с обработчиками потоков и памяти.

Ответ 5

Вот полный пример вышеупомянутого io_service, executor_work_guard, signals2::signal.

  • io_service - обработчик цикла событий
  • executor_work_guard убедитесь, что m_service.run() не выполняется только один раз
  • signal/slot разъединяет отправителя и получателя
  • thread запускает весь процесс io_service
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include <boost/asio/executor_work_guard.hpp>
#include <boost/signals2/signal.hpp>

class IOService
{
public:
  IOService() : m_worker(boost::asio::make_work_guard(m_service)) {}
  ~IOService() {}

  // slot to receive signal
  void slotMessage(std::string msg)
  {
    m_service.post(boost::bind(&IOService::process, this, msg));
  }

  // start/close background thread
  bool start()
  {
    if (m_started)
      return true;
    m_started = true;

    // start reader thread
    m_thread = boost::thread(boost::bind(&IOService::loop, this));
    return m_started;
  }

  void loop()
  {
    m_service.run();
  }

  void close()
  {
    m_worker.reset();
    if (m_thread.joinable())
      m_thread.join();
    m_started = false;
  }

  // process
  void process(std::string msg)
  {
    printf("process %s\n", msg.c_str());
  }

private:
  bool m_started = false;
  boost::asio::io_service m_service;
  boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> m_worker;
  boost::thread m_thread;
};

int main()
{
  // service instance
  IOService serv;
  serv.start();

  // signal to slot
  boost::signals2::signal<void(std::string)> signalMessage;
  signalMessage.connect(boost::bind(&IOService::slotMessage, boost::ref(serv), _1));

  // send one signal
  signalMessage("abc");

  // wait and quit
  boost::this_thread::sleep(boost::chrono::seconds(2));
  serv.close();
}