Какова цель std::make_pair
?
Почему бы просто не сделать std::pair<int, char>(0, 'a')
?
Есть ли разница между двумя методами?
Какова цель std::make_pair
?
Почему бы просто не сделать std::pair<int, char>(0, 'a')
?
Есть ли разница между двумя методами?
Разница заключается в том, что при std::pair
вам нужно указать типы обоих элементов, тогда как std::make_pair
создаст пару с типом передаваемых ей элементов, без необходимости указывать ее. Это то, что я мог собрать из разных документов в любом случае.
См. этот пример из http://www.cplusplus.com/reference/std/utility/make_pair/
pair <int,int> one;
pair <int,int> two;
one = make_pair (10,20);
two = make_pair (10.5,'A'); // ok: implicit conversion from pair<double,char>
Помимо неявного конверсионного бонуса, если вы не использовали make_pair, вам нужно будет
one = pair<int,int>(10,20)
каждый раз, когда вы назначили один, что будет раздражать с течением времени...
Как уже говорилось в @MSalters, теперь вы можете использовать фигурные скобки для этого в С++ 11 (просто проверьте это с помощью компилятора С++ 11):
pair<int, int> p = {1, 2};
Нет разницы между использованием make_pair
и явным вызовом конструктора pair
с указанными аргументами типа. std::make_pair
более удобно, когда типы являются подробными, потому что метод шаблона имеет вывод типа на основе его заданных параметров.
Например,
std::vector< std::pair< std::vector<int>, std::vector<int> > > vecOfPair;
std::vector<int> emptyV;
// shorter
vecOfPair.push_back(std::make_pair(emptyV, emptyV));
// longer
vecOfPair.push_back(std::pair< std::vector<int>, std::vector<int> >(emptyV, emptyV));
Стоит отметить, что это распространенная идиома в программировании шаблонов С++. Он известен как идиома генератора объектов, вы можете найти дополнительную информацию и хороший пример здесь.
Изменить. Как кто-то предложил в комментариях (после удаления) следующее немного измененное извлечение из ссылки в случае его разрыва.
Генератор объектов позволяет создавать объекты без явного указания их типов. Он основан на полезном свойстве шаблонов функций, которые не имеют шаблонов классов: Параметры типа шаблона функции выводятся автоматически из его фактических параметров. std::make_pair
- простой пример, который возвращает экземпляр шаблона std::pair
в зависимости от фактических параметров функции std::make_pair
.
template <class T, class U>
std::pair <T, U>
make_pair(T t, U u)
{
return std::pair <T, U> (t,u);
}
Аргументы шаблона класса не могут быть выведены из конструктора до С++ 17
До С++ 17 вы не могли написать что-то вроде:
std::pair p(1, 'a');
так как это выведет типы шаблонов из аргументов конструктора.
С++ 17 делает возможным такой синтаксис и, следовательно, make_pair
избыточным.
До С++ 17 std::make_pair
позволяла нам писать меньше подробного кода:
MyLongClassName1 o1();
MyLongClassName2 o2();
auto p = std::make_pair(o1, o2);
вместо более многословного:
std::pair<MyLongClassName1,MyLongClassName2> p{o1, o2};
который повторяет типы и может быть очень длинным.
Вывод типа работает в этом случае до С++ 17, потому что make_pair
не является конструктором.
make_pair
по сути эквивалентен:
template<class T1, class T2>
std::pair<T1, T2> my_make_pair(T1 t1, T2 t2) {
return std::pair<T1, T2>(t1, t2);
}
То же самое относится и к inserter
против insert_iterator
.
Смотрите также:
Минимальный пример
Чтобы сделать вещи более конкретными, мы можем наблюдать проблему минимально с:
main.cpp
template <class MyType>
struct MyClass {
MyType i;
MyClass(MyType i) : i(i) {}
};
template<class MyType>
MyClass<MyType> make_my_class(MyType i) {
return MyClass<MyType>(i);
}
int main() {
MyClass<int> my_class(1);
}
затем:
g++-8 -Wall -Wextra -Wpedantic -std=c++17 main.cpp
компилирует счастливо, но:
g++-8 -Wall -Wextra -Wpedantic -std=c++14 main.cpp
не удается с:
main.cpp: In function ‘int main():
main.cpp:13:13: error: missing template arguments before ‘my_class
MyClass my_class(1);
^~~~~~~~
и требует вместо того, чтобы работать:
MyClass<int> my_class(1);
или помощник:
auto my_class = make_my_class(1);
который использует обычную функцию вместо конструктора.
Протестировано с GCC 8.1.0, Ubuntu 16.04.
make_pair создает дополнительную копию над прямым конструктором. Я всегда typedef мои пары, чтобы обеспечить простой синтаксис.
Это показывает разницу (пример: Rampal Chaudhary):
class Sample
{
static int _noOfObjects;
int _objectNo;
public:
Sample() :
_objectNo( _noOfObjects++ )
{
std::cout<<"Inside default constructor of object "<<_objectNo<<std::endl;
}
Sample( const Sample& sample) :
_objectNo( _noOfObjects++ )
{
std::cout<<"Inside copy constructor of object "<<_objectNo<<std::endl;
}
~Sample()
{
std::cout<<"Destroying object "<<_objectNo<<std::endl;
}
};
int Sample::_noOfObjects = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
Sample sample;
std::map<int,Sample> map;
map.insert( std::make_pair( 1, sample) );
//map.insert( std::pair<int,Sample>( 1, sample) );
return 0;
}
начиная с С++ 11 просто используйте равномерную инициализацию для пар. Так что вместо:
std::make_pair(1, 2);
или же
std::pair<int, int>(1, 2);
просто используйте
{1, 2};