Undefined ссылка на `WinMain @16 '

Когда я пытаюсь создать программу с помощью Eclipse CDT, я получаю следующее:

/mingw/lib/libmingw32.a(main.o): main.c:( текст + 0x106).: undefined ссылка на `WinMain @16

Почему? И как я могу решить эту проблему?

Ответ 1

Рассмотрим следующую программу уровня API на уровне Windows:

#define NOMINMAX
#include <windows.h>

int main()
{
    MessageBox( 0, "Blah blah...", "My Windows app!", MB_SETFOREGROUND );
}

Теперь создадим его с помощью GNU toolchain (т.е. g++), никаких специальных опций. Здесь gnuc - это только пакетный файл, который я использую для этого. Он предоставляет только опции, чтобы сделать g++ более стандартным:

C:\test> gnuc x.cpp

C:\test> objdump -x a.exe | findstr /i "^subsystem"
Subsystem               00000003        (Windows CUI)

C:\test> _

Это означает, что компоновщик по умолчанию создавал исполняемый файл подсистемы консоли. Значение подсистемы в заголовке файла сообщает Windows о том, какие службы требуется программе. В этом случае с консольной системой для программы требуется окно консоли.

Это также заставляет интерпретатор команд ждать завершения программы.

Теперь создадим его с помощью подсистемы GUI, что означает, что программа не требует окна консоли:

C:\test> gnuc x.cpp -mwindows

C:\test> objdump -x a.exe | findstr /i "^subsystem"
Subsystem               00000002        (Windows GUI)

C:\test> _

Надеемся, что до сих пор ОК, хотя флаг -mwindows только полудокументирован.

Построив без этого полудокументированного флага, нужно было бы более конкретно рассказать компоновщику, какое значение подсистемы требуется, и некоторые библиотеки импорта Windows API тогда должны быть явно указаны:

C:\test> gnuc x.cpp -Wl,-subsystem,windows

C:\test> objdump -x a.exe | findstr /i "^subsystem"
Subsystem               00000002        (Windows GUI)

C:\test> _

Это сработало с помощью инструментальной цепочки GNU.

Но как насчет инструментальной цепочки Microsoft, то есть Visual С++?

Ну, как работает консольная подсистема, отлично работает:

C:\test> msvc x.cpp user32.lib
x.cpp

C:\test> dumpbin /headers x.exe | find /i "subsystem" | find /i "Windows"
               3 subsystem (Windows CUI)

C:\test> _

Тем не менее, при создании Microsoft toolchain в качестве подсистемы GUI по умолчанию не работает:

C:\test> msvc x.cpp user32.lib /link /subsystem:windows
x.cpp
LIBCMT.lib(wincrt0.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function ___tmainCRTStartu
p
x.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

C:\test> _

Технически это связано с тем, что компоновщик Microsoft не является стандартным по умолчанию для подсистемы GUI. По умолчанию, когда подсистемой является графический интерфейс, тогда Microsoft linker использует библиотеку времени выполнения , которая запускает запуск машинного кода под названием winMainCRTStartup, который вызывает Microsoft нестандартно WinMain вместо стандартного main.

Нет ничего сложного, чтобы исправить это.

Все, что вам нужно сделать, - это указать Microsoft linker, для которой используется точка входа, а именно mainCRTStartup, которая вызывает стандартный main:

C:\test> msvc x.cpp user32.lib /link /subsystem:windows /entry:mainCRTStartup
x.cpp

C:\test> dumpbin /headers x.exe | find /i "subsystem" | find /i "Windows"
               2 subsystem (Windows GUI)

C:\test> _

Нет проблем, но очень утомительно. И так тайно и скрыто, что большинство программистов Windows, которые в основном используют только инструменты Microsoft, не стандартные по умолчанию, даже не знают об этом, и ошибочно считают, что программа подсистемы Windows GUI "должна" иметь нестандартные WinMain вместо стандартного main. Попутно с С++ 0x у Microsoft возникнет проблема с этим, так как компилятор должен затем рекламировать, является ли он независимым или размещенным (при размещении он должен поддерживать стандарт main).

Во всяком случае, причина, по которой g++ может жаловаться на WinMain, отсутствует: это глупая нестандартная функция запуска, которую инструменты Microsoft по умолчанию требуют для программ подсистемы GUI.

Но, как вы можете видеть выше, g++ не имеет проблем со стандартным main даже для программы подсистемы GUI.

Так что может быть проблемой?

Ну, вам, вероятно, не хватает main. И у вас, вероятно, нет (правильного) WinMain! А затем g++, после поиска main (нет такого), а для Microsoft нестандартного WinMain (нет такого), сообщает, что последний отсутствует.

Тестирование с пустым источником:

C:\test> type nul >y.cpp

C:\test> gnuc y.cpp -mwindows
c:/program files/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.4.1/../../../libmingw32.a(main.o):main.c:(.text+0xd2): undefined referen
ce to `[email protected]'
collect2: ld returned 1 exit status

C:\test> _

Ответ 2

Подводя итог вышеупомянутому сообщению от Cheers и hth. - Alf, убедитесь, что у вас есть main() или WinMain(), а g++ - правильная вещь.

Моя проблема заключалась в том, что main() был определен внутри пространства имен случайно.

Ответ 3

Я столкнулся с этой ошибкой при компиляции моего приложения с помощью SDL. Это было вызвано тем, что SDL определяет его основную функцию в SDL_main.h. Чтобы SDL не определял основную функцию, макрос SDL_MAIN_HANDLED должен быть определен до включения заголовка SDL.h.

Ответ 4

Попробуйте сохранить файл .c перед созданием. Я считаю, что ваш компьютер ссылается на путь к файлу без какой-либо информации внутри него.

- имел аналогичную проблему при создании проектов C