Кто-нибудь знает, если AVQueuePlayer начинает буферизацию следующего AVPlayerItem, когда текущий элемент готов закончить игру?
Я ничего не знаю в документах, чтобы предложить это, я прошу, в основном, если кто-либо соблюдает такое поведение или нет.