Я использую Swift, и я хочу иметь возможность загружать UIViewController, когда я поворачиваюсь в альбом, может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
Я не могу найти что-либо в Интернете и немного смущен документации.
Я использую Swift, и я хочу иметь возможность загружать UIViewController, когда я поворачиваюсь в альбом, может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении?
Я не могу найти что-либо в Интернете и немного смущен документации.
Вот как я это получил:
В AppDelegate.swift
внутри функции didFinishLaunchingWithOptions
я вставил:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(AppDelegate.rotated), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
а затем внутри класса AppDelegate я поместил следующую функцию:
func rotated() {
if UIDeviceOrientationIsLandscape(UIDevice.current.orientation) {
print("Landscape")
}
if UIDeviceOrientationIsPortrait(UIDevice.current.orientation) {
print("Portrait")
}
}
Надеюсь, это кому-нибудь еще поможет!
Спасибо!
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
print("Landscape")
if UIDevice.current.orientation.isFlat {
print("Flat")
} else {
print("Portrait")
}
}
Необходимо обнаружить вращение при использовании камеры с AVFoundation
, и обнаружил, что didRotate
(теперь устарели) и willTransition
были ненадежными для моих нужд. Использование уведомления, опубликованного Дэвидом, сработало, но не актуально для Swift 3.x/4.x.
Swift 4.2 Имя уведомления было изменено.
Значение закрытия остается таким же, как Swift 4.0:
var didRotate: (Notification) -> Void = { notification in
switch UIDevice.current.orientation {
case .landscapeLeft, .landscapeRight:
print("landscape")
case .portrait, .portraitUpsideDown:
print("Portrait")
default:
print("other")
}
}
Чтобы настроить уведомление для Swift 4.2:
NotificationCenter.default.addObserver(forName: UIDevice.orientationDidChangeNotification,
object: nil,
queue: .main,
using: didRotate)
Чтобы снять уведомление для Swift 4.2:
NotificationCenter.default.removeObserver(self,
name: UIDevice.orientationDidChangeNotification,
object: nil)
Что касается заявления об устаревании, мой первоначальный комментарий вводил в заблуждение, поэтому я хотел обновить его. Как уже отмечалось, использование вывода @objc
устарело, что, в свою очередь, было необходимо для использования #selector
. Вместо этого можно избежать замыкания, и теперь у вас есть решение, которое должно избежать сбоя из-за вызова неверного селектора.
Swift 4.0 В Swift 4.0 Apple рекомендовала нам не использовать #selector
, поэтому в этом подходе теперь используется блок завершения. Этот подход также обратно совместим со Swift 3.x и будет рекомендованным подходом в будущем.
Это предупреждение компилятора, которое вы получите в проекте Swift 4.x, если будете использовать функцию #selector
из-за @objc
вывода @objc
:
Вступление в стремительную эволюцию по этому изменению.
Настройте обратный вызов:
// If you do not use the notification var in your callback,
// you can safely replace it with _
var didRotate: (Notification) -> Void = { notification in
switch UIDevice.current.orientation {
case .landscapeLeft, .landscapeRight:
print("landscape")
case .portrait, .portraitUpsideDown:
print("Portrait")
default:
print("other")
}
}
Настройте уведомление:
NotificationCenter.default.addObserver(forName: .UIDeviceOrientationDidChange,
object: nil,
queue: .main,
using: didRotate)
Снеси его:
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
Использование свойства -orientation
свойства UIDevice
неверно (даже если оно может работать в большинстве случаев) и может привести к некоторым ошибкам, например UIDeviceOrientation
рассмотреть также ориентацию устройства, если оно находится лицом вверх или вниз, для этих значений нет прямой пары в UIInterfaceOrientation
перечислении.
Кроме того, если вы заблокируете свое приложение в определенной ориентации, UIDevice предоставит вам ориентацию устройства, не принимая во внимание.
С другой стороны, iOS8 отказался от свойства interfaceOrientation
в классе UIViewController
.
Для определения ориентации интерфейса доступны 2 варианта:
Что еще не хватает, это способ понять направление изменения ориентации интерфейса, что очень важно во время анимации.
В сессии WWDC 2014 "Просмотр прогресса контроллера в iOS8" динамик обеспечивает решение эта проблема тоже, используя метод, который заменяет -will/DidRotateToInterfaceOrientation
.
Здесь предлагаемое решение частично реализовано, подробнее здесь:
func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let orientation = orientationFromTransform(coordinator.targetTransform())
let oldOrientation = UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation
myWillRotateToInterfaceOrientation(orientation,duration: duration)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (ctx) in
self.myWillAnimateRotationToInterfaceOrientation(orientation,
duration:duration)
}) { (ctx) in
self.myDidAnimateFromInterfaceOrientation(oldOrientation)
}
}
Я знаю, что этот вопрос относится к Swift
, но поскольку это одна из верхних ссылок для поиска Google, и если вы ищете тот же код в Objective-C
:
// add the observer
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(rotated:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
// remove the observer
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
// method signature
- (void)rotated:(NSNotification *)notification {
// do stuff here
}
Просто, это работает в iOS8 и 9/Swift 2/Xcode7, просто поместите этот код в свой viewcontroller.swift. Он будет печатать размеры экрана при каждом изменении ориентации, вместо этого вы можете поместить свой собственный код:
override func didRotateFromInterfaceOrientation(fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
getScreenSize()
}
var screenWidth:CGFloat=0
var screenHeight:CGFloat=0
func getScreenSize(){
screenWidth=UIScreen.mainScreen().bounds.width
screenHeight=UIScreen.mainScreen().bounds.height
print("SCREEN RESOLUTION: "+screenWidth.description+" x "+screenHeight.description)
}
Используйте новый viewWillTransitionToSize (_: withTransitionCoordinator:)
В Objective C
-(void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
В быстрой
func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator)
Отмените этот метод для определения изменения ориентации.
Swift 3 | Уведомление UIDeviceOrientationDidChange слишком часто наблюдается
Следующий код печатает "deviceDidRotate" каждый раз, когда ваше устройство меняет ориентацию в 3D-пространстве - независимо от изменения ориентации на портретную ориентацию. Например, если вы держите телефон в портретной ориентации и наклоняете его вперед и назад - deviceDidRotate() вызывается повторно.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(deviceDidRotate),
name: .UIDeviceOrientationDidChange,
object: nil
)
}
func deviceDidRotate() {
print("deviceDidRotate")
}
Чтобы обойти это, вы можете сохранить предыдущую ориентацию устройства и проверить изменение в deviceDidRotate().
var previousDeviceOrientation: UIDeviceOrientation = UIDevice.current.orientation
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(deviceDidRotate),
name: .UIDeviceOrientationDidChange,
object: nil
)
}
func deviceDidRotate() {
if UIDevice.current.orientation == previousDeviceOrientation { return }
previousDeviceOrientation = UIDevice.current.orientation
print("deviceDidRotate")
}
Или вы можете использовать другое уведомление, которое вызывается только в том случае, если устройство меняется с ландшафта на портрет. В этом случае вы хотите использовать уведомление UIApplicationDidChangeStatusBarOrientation
.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(deviceDidRotate),
name: .UIApplicationDidChangeStatusBarOrientation,
object: nil
)
}
func deviceDidRotate() {
print("deviceDidRotate")
}
override func didRotate(from fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
//swift 3
getScreenSize()
}
func getScreenSize(){
let screenWidth = UIScreen.main.bounds.width
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.height
print("SCREEN RESOLUTION: \(screenWidth.description) x \(screenHeight.description)")
}
Полная рабочая реализация, как определить изменение ориентации в Swift 3.0.
Я решил использовать эту реализацию, потому что ориентация телефона face up
и face down
была важна для меня, и я хотел, чтобы представление изменилось только после того, как я знал, что ориентация находится в указанной позиции.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//1
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationDidChange), name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
}
deinit {
//3
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIDeviceOrientationDidChange, object: nil)
}
func deviceOrientationDidChange() {
//2
switch UIDevice.current.orientation {
case .faceDown:
print("Face down")
case .faceUp:
print("Face up")
case .unknown:
print("Unknown")
case .landscapeLeft:
print("Landscape left")
case .landscapeRight:
print("Landscape right")
case .portrait:
print("Portrait")
case .portraitUpsideDown:
print("Portrait upside down")
}
}
}
Важные примечания:
unknown
.Надеюсь, что кто-то найдет это полезным.
Мне нравится проверять уведомление об ориентации, потому что вы можете добавить эту функцию в любой класс, не нужно быть представлением или контроллером представления. Даже в вашем приложении делегат.
SWIFT 5:
//ask the system to start notifying when interface change
UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
//add the observer
NotificationCenter.default.addObserver(
self,
selector: #selector(orientationChanged(notification:)),
name: UIDevice.orientationDidChangeNotification,
object: nil)
чем кэширование уведомления
@objc func orientationChanged(notification : NSNotification) {
//your code there
}
Проверьте, изменилось ли вращение с помощью: viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator)
С помощью coordinator.animateAlongsideTransition(nil) { (UIViewControllerTransitionCoordinatorContext)
вы можете проверить, завершен ли переход.
Смотрите код ниже:
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator)
coordinator.animateAlongsideTransition(nil) { (UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) in
// if you want to execute code after transition finished
print("Transition finished")
}
if size.height < size.width {
// Landscape
print("Landscape")
} else {
// Portrait
print("Portrait")
}
}
Вот простой способ определить ориентацию устройства: (Swift 3)
override func willRotate(to toInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, duration: TimeInterval) {
handleViewRotaion(orientation: toInterfaceOrientation)
}
//MARK: - Rotation controls
func handleViewRotaion(orientation:UIInterfaceOrientation) -> Void {
switch orientation {
case .portrait :
print("portrait view")
break
case .portraitUpsideDown :
print("portraitUpsideDown view")
break
case .landscapeLeft :
print("landscapeLeft view")
break
case .landscapeRight :
print("landscapeRight view")
break
case .unknown :
break
}
}
Если вы хотите сделать что-то ПОСЛЕ завершения вращения, вы можете использовать обработчик завершения UIViewControllerTransitionCoordinator
, подобный этому
public override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
// Hook in to the rotation animation completion handler
coordinator.animate(alongsideTransition: nil) { (_) in
// Updates to your UI...
self.tableView.reloadData()
}
}
Начиная с iOS 8 это правильный способ сделать это.
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
coordinator.animate(alongsideTransition: { context in
// This is called during the animation
}, completion: { context in
// This is called after the rotation is finished. Equal to deprecated 'didRotate'
})
}
Свифт 4:
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(deviceRotated), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
}
@objc func deviceRotated(){
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
//Code here
} else {
//Code here
}
}
Многие ответы не помогают, когда нужно обнаружить через различные контроллеры представления. Этот делает свое дело.
Мой подход аналогичен тому, что показано bpedit выше, но с фокусом iOS 9+. Я хочу изменить область FSCalendar при повороте представления.
override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (context) in
if size.height < size.width {
self.calendar.setScope(.Week, animated: true)
self.calendar.appearance.cellShape = .Rectangle
}
else {
self.calendar.appearance.cellShape = .Circle
self.calendar.setScope(.Month, animated: true)
}
}, completion: nil)
}
Это ниже работало, но я чувствовал себя застенчивым:)
coordinator.animateAlongsideTransition({ (context) in
if size.height < size.width {
self.calendar.scope = .Week
self.calendar.appearance.cellShape = .Rectangle
}
}) { (context) in
if size.height > size.width {
self.calendar.scope = .Month
self.calendar.appearance.cellShape = .Circle
}
}
Я использую UIUserInterfaceSizeClass
для определения ориентации, измененной в классе UIViewController
, как это:
override func willTransition(to newCollection: UITraitCollection, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
let isiPadLandscapePortrait = newCollection.horizontalSizeClass == .regular && newCollection.verticalSizeClass == .regular
let isiPhonePlustLandscape = newCollection.horizontalSizeClass == .regular && newCollection.verticalSizeClass == .compact
let isiPhonePortrait = newCollection.horizontalSizeClass == .compact && newCollection.verticalSizeClass == .regular
let isiPhoneLandscape = newCollection.horizontalSizeClass == .compact && newCollection.verticalSizeClass == .compact
if isiPhonePortrait {
// do something...
}
}
Для Swift 3
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
//Landscape
}
else if UIDevice.current.orientation.isFlat {
//isFlat
}
else {
//Portrait
}
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(OrientationDidChange:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}
-(void)OrientationDidChange:(NSNotification*)notification {
UIDeviceOrientation Orientation=[[UIDevice currentDevice]orientation];
if(Orientation==UIDeviceOrientationLandscapeLeft || Orientation==UIDeviceOrientationLandscapeRight) {
NSLog(@"Landscape");
} else if(Orientation==UIDeviceOrientationPortrait) {
NSLog(@"Potrait Mode");
}
}
ПРИМЕЧАНИЕ. Просто используйте этот код для идентификации UIViewController, в котором ориентация
override func viewDidLoad() {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(MyController.rotated), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
//...
}
@objc
private func rotated() {
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
} else if UIDevice.current.orientation.isPortrait {
}
//or you can check orientation separately UIDevice.current.orientation
//portrait, portraitUpsideDown, landscapeLeft, landscapeRight...
}
Swift 5
Класс настройки для получения уведомлений об изменении ориентации устройства:
class MyClass {
...
init (...) {
...
super.init(...)
// subscribe to device orientation change notifications
UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(orientationChanged), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
...
}
...
}
Код обработчика установки:
@objc extension MyClass {
func orientationChanged(_ notification: NSNotification) {
let device = notification.object as! UIDevice
let deviceOrientation = device.orientation
if let connection = previewLayer.connection {
switch deviceOrientation {
case .landscapeLeft: //do something for landscape left
case .landscapeRight: //do something for landscape right
case .portrait: //do something for portrait
case .portraitUpsideDown: //do something for portrait upside-down
case .faceDown: //do something for face down
case .faceUp: //do something for face up
case .unknown: //handle unknown
@unknown default: //handle unknown default
}
}
}
}
В iOS 13.1.2 ориентация всегда возвращает 0, пока устройство не будет повернуто. Мне нужно вызвать UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications(), чтобы получить фактическое вращение до того, как произойдет любое событие поворота.