Я столкнулся с тем, что я считаю странным поведением. Было бы хорошо, если бы кто-нибудь мог это прояснить.
В viewDidLoad изначально я печатаю высоту и ширину границ UIView, например,
-(void) viewDidLoad
{
    NSLog(@"WxH = %fx%f", self.view.bounds.size.width,self.view.bounds.size.height);
}
 который печатает: WxH = 320.000000x548.000000
Теперь, скажем, я поворачиваю контроллер View на Landscape, а затем вернусь к портрету и напечатаю ту же высоту и ширину. Вот так:
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)x
                                         duration:(NSTimeInterval)duration
{
    // If the orientation is rotating to Portrait mode...
    if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(x))
    {
        NSLog(@"WxH = %fx%f", self.view.bounds.size.width,self.view.bounds.size.height);
    }
    else // If the orientation is rotating to Landscape mode
    {  
    }
}
После этого каждый раз, когда я поворачиваюсь, этот метод печатает WxH = 320.000000x460.000000 (даже если я в режиме портрета, как я был в начале, когда он печатал 548)
Почему высота изменилась до 460? (Затем он остается таким же все время)
