Я хочу вращать GMap, изменяя значение угла наклона подшипника, чтобы камера вращалась вокруг центральной точки (360 градусов на один полный раунд). Когда мы меняем направление, в начальных и конечных точках камеры возникает эффект ослабления. Как я могу контролировать/изменить это, чтобы сделать вращение плавным при изменении значений Bearing
(чтобы вращать карту на 360 градусов, плавная анимация)?
Требуется это для всех языков, так как эффект ослабления в разных языковых библиотеках различен. например, Swift, Android, PHP, JS, Node.js, React.
Пример Swift (работает ОК в линейной анимации):
Обратите внимание, что изначально анимация имела рывки и в iOS, но когда мы использовали CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear
вместе со своими свойствами CATransaction
тогда анимация CATransaction
превратилась в плавную анимацию. Так что теперь, если вы видите код ниже, изменение в Bearing
Значение не создает эффект рывка (из-за эффекта замедления в анимации GMap). Я ищу подходящее решение для Android
и Web
.
//Move the map around current location, first loop
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
//Move the map around current location, second loop
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
//Move the map around current location, third loop
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
self.findingYourLocation.alpha = 0.0
})
//TODO: Set nearest branch
// Zoom in one zoom level
let zoomCamera = GMSCameraUpdate.zoomIn()
self.mapView.animate(with: zoomCamera)
// Center the camera on UBL Branch when animation finished
//let nearestBranch = CLLocationCoordinate2D(latitude: 24.850751, longitude: 67.016589)
let nearestBranch = CLLocationCoordinate2D.init(latitude: 24.806849, longitude: 67.038734)
let nearestBranchCam = GMSCameraUpdate.setTarget(nearestBranch)
CATransaction.begin()
let timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
CATransaction.setValue(3.0, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
CATransaction.setAnimationTimingFunction(timingFunction)
CATransaction.setCompletionBlock({
self.nextButton.alpha = 1.0
})
self.mapView.animate(with: nearestBranchCam)
self.mapView.animate(toZoom: 15)
self.mapView.animate(toBearing: 0)
self.mapView.animate(toViewingAngle: 0)
CATransaction.commit()
})
self.mapView.animate(toBearing: self.mapView.camera.bearing + 120)
CATransaction.commit()
})
self.mapView.animate(toBearing: self.mapView.camera.bearing + 120)
CATransaction.commit()
})
self.mapView.animate(toBearing: self.mapView.camera.bearing + 120)
CATransaction.commit()
Пример кода Android (есть проблема):
Пример Android/пример кода можно найти здесь: https://issuetracker.google.com/issues/71738889
Сюда также входит файл .apk
, видео с образцом .mp4
примера приложения. Который ясно показывает резкие эффекты, когда значение Bearing
изменяется при повороте карты на 360 градусов.