Есть ли способ проверить, является ли int законным перечислением в С#?

Я прочитал несколько сообщений SO, и кажется, что основная операция отсутствует.

public enum LoggingLevel
{
    Off = 0,
    Error = 1,
    Warning = 2,
    Info = 3,
    Debug = 4,
    Trace = 5
};

if (s == "LogLevel")
{
    _log.LogLevel = (LoggingLevel)Convert.ToInt32("78");
    _log.LogLevel = (LoggingLevel)Enum.Parse(typeof(LoggingLevel), "78");
    _log.WriteDebug(_log.LogLevel.ToString());
}

Это не вызывает никаких исключений, он счастлив сохранить 78. Есть ли способ проверить значение, входящее в перечисление?

Ответ 1

Отъезд Enum.IsDefined

Использование:

if(Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), value))
    MyEnum a = (MyEnum)value; 

Это пример с этой страницы:

using System;    
[Flags] public enum PetType
{
   None = 0, Dog = 1, Cat = 2, Rodent = 4, Bird = 8, Reptile = 16, Other = 32
};

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      object value;     
      // Call IsDefined with underlying integral value of member.
      value = 1;
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      // Call IsDefined with invalid underlying integral value.
      value = 64;
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      // Call IsDefined with string containing member name.
      value = "Rodent";
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      // Call IsDefined with a variable of type PetType.
      value = PetType.Dog;
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      value = PetType.Dog | PetType.Cat;
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      // Call IsDefined with uppercase member name.      
      value = "None";
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      value = "NONE";
      Console.WriteLine("{0}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      // Call IsDefined with combined value
      value = PetType.Dog | PetType.Bird;
      Console.WriteLine("{0:D}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
      value = value.ToString();
      Console.WriteLine("{0:D}: {1}", value, Enum.IsDefined(typeof(PetType), value));
   }
}

В примере показан следующий вывод:

//       1: True
//       64: False
//       Rodent: True
//       Dog: True
//       Dog, Cat: False
//       None: True
//       NONE: False
//       9: False
//       Dog, Bird: False

Ответ 2

Вышеупомянутые решения не связаны с ситуациями [Flags].

Мое решение ниже может иметь некоторые проблемы с производительностью (я уверен, что можно было бы оптимизировать по-разному), но по существу он всегда будет проверять, действительно ли значение enum или нет.

Он опирается на три предположения:

  • Значения Enum в С# разрешены только int, абсолютно ничего другого
  • Имена перечислений в С# должны начинаться с буквенного символа
  • Нет допустимого имени перечисления со знаком минус: -

Вызов ToString() в перечислении возвращает либо значение int, если нет перечисления (флаг или нет). Если допустимое значение перечисления сопоставлено, оно будет печатать имя совпадения().

Итак:

[Flags]
enum WithFlags
{
    First = 1,
    Second = 2,
    Third = 4,
    Fourth = 8
}

((WithFlags)2).ToString() ==> "Second"
((WithFlags)(2 + 4)).ToString() ==> "Second, Third"
((WithFlags)20).ToString() ==> "20"

С учетом этих двух правил можно предположить, что если .NET Framework корректно выполняет свою работу, то любые вызовы действительного метода enum ToString() приведут к тому, что в качестве первого символа будет иметь алфавитный символ:

public static bool IsValid<TEnum>(this TEnum enumValue)
    where TEnum : struct
{
    var firstChar = enumValue.ToString()[0];
    return (firstChar < '0' || firstChar > '9') && firstChar != '-';
}

Можно назвать это "взломом", но преимущества заключаются в том, что, полагаясь на собственную реализацию Microsoft стандартов Enum и С#, вы не полагаетесь на свой собственный потенциально ошибочный код или проверки. В ситуациях, когда производительность не является исключительно критичной, это сэкономит много неприятных утверждений switch или других проверок!

Edit

Благодаря @ChaseMedallion за указание, что моя первоначальная реализация не поддерживает отрицательные значения. Это было исправлено и предоставлены тесты.

И тесты для резервного копирования:

[TestClass]
public class EnumExtensionsTests
{
    [Flags]
    enum WithFlags
    {
        First = 1,
        Second = 2,
        Third = 4,
        Fourth = 8
    }

    enum WithoutFlags
    {
        First = 1,
        Second = 22,
        Third = 55,
        Fourth = 13,
        Fifth = 127
    }

    enum WithoutNumbers
    {
        First, // 1
        Second, // 2
        Third, // 3
        Fourth // 4
    }

    enum WithoutFirstNumberAssigned
    {
        First = 7,
        Second, // 8
        Third, // 9
        Fourth // 10
    }


    enum WithNagativeNumbers
    {
        First = -7,
        Second = -8,
        Third = -9,
        Fourth = -10
    }

    [TestMethod]
    public void IsValidEnumTests()
    {
        Assert.IsTrue(((WithFlags)(1 | 4)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithFlags)(1 | 4)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithFlags)(1 | 4 | 2)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithFlags)(2)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithFlags)(3)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithFlags)(1 + 2 + 4 + 8)).IsValid());

        Assert.IsFalse(((WithFlags)(16)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithFlags)(17)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithFlags)(18)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithFlags)(0)).IsValid());

        Assert.IsTrue(((WithoutFlags)1).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutFlags)22).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutFlags)(53 | 6)).IsValid());   // Will end up being Third
        Assert.IsTrue(((WithoutFlags)(22 | 25 | 99)).IsValid()); // Will end up being Fifth
        Assert.IsTrue(((WithoutFlags)55).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutFlags)127).IsValid());

        Assert.IsFalse(((WithoutFlags)48).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutFlags)50).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutFlags)(1 | 22)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutFlags)(9 | 27 | 4)).IsValid());

        Assert.IsTrue(((WithoutNumbers)0).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutNumbers)1).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutNumbers)2).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutNumbers)3).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutNumbers)(1 | 2)).IsValid()); // Will end up being Third
        Assert.IsTrue(((WithoutNumbers)(1 + 2)).IsValid()); // Will end up being Third

        Assert.IsFalse(((WithoutNumbers)4).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutNumbers)5).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutNumbers)25).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutNumbers)(1 + 2 + 3)).IsValid());

        Assert.IsTrue(((WithoutFirstNumberAssigned)7).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutFirstNumberAssigned)8).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutFirstNumberAssigned)9).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithoutFirstNumberAssigned)10).IsValid());

        Assert.IsFalse(((WithoutFirstNumberAssigned)11).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutFirstNumberAssigned)6).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutFirstNumberAssigned)(7 | 9)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithoutFirstNumberAssigned)(8 + 10)).IsValid());

        Assert.IsTrue(((WithNagativeNumbers)(-7)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithNagativeNumbers)(-8)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithNagativeNumbers)(-9)).IsValid());
        Assert.IsTrue(((WithNagativeNumbers)(-10)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithNagativeNumbers)(-11)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithNagativeNumbers)(7)).IsValid());
        Assert.IsFalse(((WithNagativeNumbers)(8)).IsValid());
    }
}

Ответ 3

Канонический ответ будет Enum.IsDefined, но это: немного медленный, если он используется в узком цикле, и b: не полезно для [Flags] перечислений.

Лично я перестану беспокоиться об этом, и просто switch надлежащим образом, вспомнив:

  • если это нормально, чтобы не распознать все (и просто ничего не делать), тогда не добавляйте default: (или введите пустой default:, объясняя почему)
  • если существует разумное поведение по умолчанию, поместите это в default:
  • в противном случае обрабатывайте те, о которых вы знаете, и бросаете исключение для остальных:

Так же:

switch(someflag) {
    case TriBool.Yes:
        DoSomething();
        break;
    case TriBool.No:
        DoSomethingElse();
        break;
    case TriBool.FileNotFound:
        DoSomethingOther();
        break;
    default:
        throw new ArgumentOutOfRangeException("someflag");
}

Ответ 4

Использование:

Enum.IsDefined ( typeof ( Enum ), EnumValue );

Ответ 6

Чтобы иметь дело с [Flags], вы также можете использовать это решение из Cookbook в С#:

Сначала добавьте новое значение ALL к вашему перечислению:

[Flags]
enum Language
{
    CSharp = 1, VBNET = 2, VB6 = 4, 
    All = (CSharp | VBNET | VB6)
}

Затем проверьте, находится ли значение в ALL:

public bool HandleFlagsEnum(Language language)
{
    if ((language & Language.All) == language)
    {
        return (true);
    }
    else
    {
        return (false);
    }
}

Ответ 7

Один из способов сделать это - полагаться на листинг и перечисление на преобразование строк. При литье int в тип Enum int либо преобразуется в соответствующее значение перечисления, либо результирующее перечисление просто содержит int как значение, если значение переменной enum не определено для int.

enum NetworkStatus{
  Unknown=0,
  Active,
  Slow
}

int statusCode=2;
NetworkStatus netStatus = (NetworkStatus) statusCode;
bool isDefined = netStatus.ToString() != statusCode.ToString();

Не проверен для любых случаев с краями.

Ответ 8

Как сказали другие, Enum.IsDefined возвращает false даже если у вас есть допустимая комбинация битовых флагов для перечисления, украшенного FlagsAttribute.

К сожалению, единственный способ создать метод, возвращающий true для допустимых битовых флагов, это немного длинная:

public static bool ValidateEnumValue<T>(T value) where T : Enum
{
    // Check if a simple value is defined in the enum.
    Type enumType = typeof(T);
    bool valid = Enum.IsDefined(enumType, value);
    // For enums decorated with the FlagsAttribute, allow sets of flags.
    if (!valid && enumType.GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute), false)?.Any() == true)
    {
        long mask = 0;
        foreach (object definedValue in Enum.GetValues(enumType))
            mask |= Convert.ToInt64(definedValue);
        long longValue = Convert.ToInt64(value);
        valid = (mask & longValue) == longValue;
    }
    return valid;
}

Вы можете кэшировать результаты GetCustomAttribute в словаре:

private static readonly Dictionary<Type, bool> _flagEnums = new Dictionary<Type, bool>();
public static bool ValidateEnumValue<T>(T value) where T : Enum
{
    // Check if a simple value is defined in the enum.
    Type enumType = typeof(T);
    bool valid = Enum.IsDefined(enumType, value);
    if (!valid)
    {
        // For enums decorated with the FlagsAttribute, allow sets of flags.
        if (!_flagEnums.TryGetValue(enumType, out bool isFlag))
        {
            isFlag = enumType.GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute), false)?.Any() == true;
            _flagEnums.Add(enumType, isFlag);
        }
        if (isFlag)
        {
            long mask = 0;
            foreach (object definedValue in Enum.GetValues(enumType))
                mask |= Convert.ToInt64(definedValue);
            long longValue = Convert.ToInt64(value);
            valid = (mask & longValue) == longValue;
        }
    }
    return valid;
}

Обратите внимание, что в приведенном выше коде используется новое ограничение Enum для T которое доступно только с С# 7.3. Вам нужно передать object value в более старых версиях и вызвать GetType() для него.