Я разрабатываю пользовательский компонент представления для своего приложения, и я борюсь с добавлением тени в круг.
Вот код моего класса, расширяющий View
public class ChartView extends View {
public ChartView(Context context, AttributeSet attributeSet){
super(context, attributeSet);
init();
}
Paint paint;
public void init(){
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setShadowLayer(30, 0, 0, Color.RED);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(getWidth()/2, getHeight()/2,50, paint);
}
}
Однако я заметил, что в зависимости от API, большое влияние оказывает на shadowLayer.
Вот результат с
<uses-sdk android:targetSdkVersion="13"/>
И вот результат с
<uses-sdk android:targetSdkVersion="14"/> //Higher target API yields the same output.
Любая идея, как преодолеть это нежелательное поведение?
С наилучшими пожеланиями