Как автоматически преобразовать строго типизированный enum в int?

#include <iostream>

struct a {
  enum LOCAL_A { A1, A2 };
};
enum class b { B1, B2 };

int foo(int input) { return input; }

int main(void) {
  std::cout << foo(a::A1) << std::endl;
  std::cout << foo(static_cast<int>(b::B2)) << std::endl;
}

A a::LOCAL_A - это то, что пытается достичь строго типизированное перечисление, но есть небольшая разница: обычные перечисления могут быть преобразованы в целочисленный тип, в то время как строго типизированные перечисления не могут сделать это без преобразования.

Итак, есть ли способ преобразовать строго типизированное значение перечисления в целочисленный тип без приведения? Если да, то как?

Ответ 1

Строго типизированные перечисления, нацеленные на решение множества проблем, а не только задачи определения объема, как вы упоминали в своем вопросе:

  1. Обеспечьте безопасность типов, таким образом устраняя неявное преобразование в целое число путем интегрального продвижения.
  2. Укажите базовые типы.
  3. Обеспечить сильное определение объема.

Таким образом, невозможно неявно преобразовать строго типизированное перечисление в целые числа или даже в их базовый тип - в эту идею. Поэтому вы должны использовать static_cast чтобы сделать преобразование явным.

Если вашей единственной проблемой является область видимости, и вы действительно хотите неявное продвижение к целым числам, то лучше использовать не строго типизированный enum с областью структуры, в которой он объявлен.

Ответ 2

Как говорили другие, вы не можете иметь неявное преобразование и что по-дизайн.

Если вы хотите, вы можете избежать необходимости указывать базовый тип в трансляции.

template <typename E>
constexpr typename std::underlying_type<E>::type to_underlying(E e) noexcept {
    return static_cast<typename std::underlying_type<E>::type>(e);
}

std::cout << foo(to_underlying(b::B2)) << std::endl;

Ответ 3

Версия ответа C++ 14, представленная Р. Мартиньо Фернандесом, будет:

#include <type_traits>

template <typename E>
constexpr auto to_underlying(E e) noexcept
{
    return static_cast<std::underlying_type_t<E>>(e);
}

Как и в предыдущем ответе, это будет работать с любым типом перечисления и базовым типом. Я добавил ключевое слово noexcept как оно никогда не выдаст исключение.


Обновить
Это также появляется в Эффективном Современном C++ Скоттом Мейерсом. См. Пункт 10 (он подробно описан на последних страницах этого пункта в моей копии книги).

Ответ 4

#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstdint>

#include <type_traits>

namespace utils
{

namespace details
{

template< typename E >
using enable_enum_t = typename std::enable_if< std::is_enum<E>::value, 
                                               typename std::underlying_type<E>::type 
                                             >::type;

}   // namespace details


template< typename E >
constexpr inline details::enable_enum_t<E> underlying_value( E e )noexcept
{
    return static_cast< typename std::underlying_type<E>::type >( e );
}   


template< typename E , typename T>
constexpr inline typename std::enable_if< std::is_enum<E>::value &&
                                          std::is_integral<T>::value, E
                                         >::type 
 to_enum( T value ) noexcept 
 {
     return static_cast<E>( value );
 }

} // namespace utils




int main()
{
    enum class E{ a = 1, b = 3, c = 5 };

    constexpr auto a = utils::underlying_value(E::a);
    constexpr E    b = utils::to_enum<E>(5);
    constexpr auto bv = utils::underlying_value(b);

    printf("a = %d, b = %d", a,bv);
    return 0;
}

Ответ 5

Нет. нет естественного пути.

На самом деле, одна из мотиваций, связанных с тем, что в С++ 11 имеет строго типизированный enum class, заключается в том, чтобы предотвратить их бесшумное преобразование в int.

Ответ 6

Надеюсь, это поможет вам или кому-то еще.

enum class EnumClass : int //set size for enum
{
    Zero, One, Two, Three, Four
};

union Union //This will allow us to convert
{
    EnumClass ec;
    int i;
};

int main()
{
using namespace std;

//convert from strongly typed enum to int

Union un2;
un2.ec = EnumClass::Three;

cout << "un2.i = " << un2.i << endl;

//convert from int to strongly typed enum
Union un;
un.i = 0; 

if(un.ec == EnumClass::Zero) cout << "True" << endl;

return 0;
}

Ответ 7

Причина отсутствия неявного преобразования (по дизайну) была дана в других ответах.

Я лично использую унарный operator+ для преобразования классов enum в их базовый тип:

template <typename T>
constexpr auto operator+(T e) noexcept
    -> std::enable_if_t<std::is_enum<T>::value, std::underlying_type_t<T>>
{
    return static_cast<std::underlying_type_t<T>>(e);
}

Что дает довольно мало "накладных расходов":

std::cout << foo(+b::B2) << std::endl;

Где я на самом деле использую макрос для создания перечислений и функций оператора одним выстрелом.

#define UNSIGNED_ENUM_CLASS(name, ...) enum class name : unsigned { __VA_ARGS__ };\
inline constexpr unsigned operator+ (name const val) { return static_cast<unsigned>(val); }

Ответ 8

Короткий ответ: вы не можете, как указано выше. Но для моего случая я просто не хотел загромождать пространство имен, но все еще имел неявные преобразования, поэтому я просто сделал:

#include <iostream>

using namespace std;

namespace Foo {
   enum Foo { bar, baz };
}

int main() {
   cout << Foo::bar << endl; // 0
   cout << Foo::baz << endl; // 1
   return 0;
}

Пространство имен добавляет слой безопасности типов, в то время как мне не нужно статически приводить значения перечисления к базовому типу.

Ответ 9

Это кажется невозможным с нативным enum class, но, вероятно, вы можете издеваться над enum class с помощью class:

В этом случае

enum class b
{
    B1,
    B2
};

будет эквивалентно:

class b {
 private:
  int underlying;
 public:
  static constexpr int B1 = 0;
  static constexpr int B2 = 1;
  b(int v) : underlying(v) {}
  operator int() {
      return underlying;
  }
};

Это в основном эквивалентно оригиналу enum class. Вы можете напрямую возвращать b::B1 для функции с возвращаемым типом b. Вы можете сделать с ним switch case и т.д.

И в духе этого примера вы можете использовать шаблоны (возможно, вместе с другими вещами) для обобщения и макета любого возможного объекта, определенного синтаксисом enum class.

Ответ 10

Как многие говорили, нет никакого способа автоматически конвертировать без добавления накладных расходов и слишком много сложностей, но вы можете немного уменьшить свой набор и сделать его лучше, используя lambdas, если какой-то приведение будет немного использовано в сценарии, Это добавит немного служебных вызовов функции, но сделает код более читабельным по сравнению с длинными статическими статическими строками, как показано ниже. Это может быть не полезно для всего проекта, но только для класса.

#include <bitset>
#include <vector>

enum class Flags { ......, Total };
std::bitset<static_cast<unsigned int>(Total)> MaskVar;
std::vector<Flags> NewFlags;

-----------
auto scui = [](Flags a){return static_cast<unsigned int>(a); };

for (auto const& it : NewFlags)
{
    switch (it)
    {
    case Flags::Horizontal:
        MaskVar.set(scui(Flags::Horizontal));
        MaskVar.reset(scui(Flags::Vertical)); break;
    case Flags::Vertical:
        MaskVar.set(scui(Flags::Vertical));
        MaskVar.reset(scui(Flags::Horizontal)); break;

   case Flags::LongText:
        MaskVar.set(scui(Flags::LongText));
        MaskVar.reset(scui(Flags::ShorTText)); break;
    case Flags::ShorTText:
        MaskVar.set(scui(Flags::ShorTText));
        MaskVar.reset(scui(Flags::LongText)); break;

    case Flags::ShowHeading:
        MaskVar.set(scui(Flags::ShowHeading));
        MaskVar.reset(scui(Flags::NoShowHeading)); break;
    case Flags::NoShowHeading:
        MaskVar.set(scui(Flags::NoShowHeading));
        MaskVar.reset(scui(Flags::ShowHeading)); break;

    default:
        break;
    }
}