Программно выровнять панель инструментов поверх клавиатуры iPhone

В некоторых случаях я хочу добавить панель инструментов вверху клавиатуры iPhone (например, в iPhone Safari, когда вы перемещаетесь по элементам формы, например).

В настоящее время я указываю прямоугольник панели инструментов с константами, но поскольку другие элементы интерфейса находятся в непрерывном режиме - панели инструментов и навигационные панели в верхней части экрана - каждый раз, когда мы вносим незначительное изменение интерфейса, панель инструментов выходит из выравнивания.

Есть ли способ программно определить положение клавиатуры относительно текущего вида?

Ответ 1

Как и в iOS 3.2, существует новый способ достижения этого эффекта:

UITextFields и UITextViews имеют свойство inputAccessoryView, которое вы можете установить для любого вида, которое автоматически отображается выше и анимируется с помощью клавиатуры.

Обратите внимание, что используемое вами представление не должно быть ни в иерархии представлений в другом месте, ни в том, что вы должны добавить его в некоторый супервизор, это делается для вас.

Ответ 2

Итак, в основном:

В методе init:

NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name: UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[nc addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name: UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

И затем примените методы, описанные выше, чтобы отрегулировать положение панели:

-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *) note
{
    CGRect r  = bar.frame, t;
    [[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] getValue: &t];
    r.origin.y -=  t.size.height;
    bar.frame = r;
}

Могло бы сделать это красиво, оживив изменение позиции, обернув его в

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3];
//...
    [UIView commitAnimations];

Ответ 3

Это основано на существующем ответе от tonklon - я просто добавляю фрагмент кода, который показывает полупрозрачную черную панель инструментов поверх клавиатуры, вместе с справа нажмите кнопку "done":

UIToolbar *toolbar = [[[UIToolbar alloc] init] autorelease];
[toolbar setBarStyle:UIBarStyleBlackTranslucent];
[toolbar sizeToFit];

UIBarButtonItem *flexButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
UIBarButtonItem *doneButton =[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(resignKeyboard)];

NSArray *itemsArray = [NSArray arrayWithObjects:flexButton, doneButton, nil];

[flexButton release];
[doneButton release];
[toolbar setItems:itemsArray];

[aTextField setInputAccessoryView:toolbar];

и -resignKeyboard выглядит следующим образом:

-(void)resignKeyboard {
  [aTextField resignFirstResponder];
}

Надеюсь, что это поможет кому-то.

Ответ 4

Если вы регистрируетесь для уведомлений о клавиатуре, то есть UIKeyboardWillShowNotification UIKeyboardWillHideNotification и т.д., получаемое уведомление будет содержать границы клавиатуры в userInfo dict (UIKeyboardBoundsUserInfoKey).

См. ссылку класса UIWindow.

Ответ 5

В версии 3.0 и выше вы можете получить продолжительность анимации и кривую из словаря userInfo уведомлений.

например, чтобы оживить размер представления, чтобы освободить место для клавиатуры, зарегистрируйтесь для UIKeyboardWillShowNotification и выполните следующее:

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationCurve:[[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];
    [UIView setAnimationDuration:[[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];

    CGRect frame = self.view.frame;
    frame.size.height -= [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] CGRectValue].size.height;
    self.view.frame = frame;

    [UIView commitAnimations];
}

Сделайте аналогичную анимацию для UIKeyboardWillHideNotification.

Ответ 7

Создайте этот метод и вызовите его на ViewWillLoad:

        - (void) keyboardToolbarSetup
{
    if(self.keyboardToolbar==nil)
        {
        self.keyboardToolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 44)];

        UIBarButtonItem *cancelButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Cancel" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(anyAction)];

        UIBarButtonItem *extraSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];

        UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Done" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(anyOtherAction)];


        NSArray *toolbarButtons = [[NSArray alloc]initWithObjects:cancelButton,extraSpace,doneButton, nil];

        [self.keyboardToolbar setItems:toolbarButtons];

        self.myTextView.inputAccessoryView=self.keyboardToolbar;
        }
}

Ответ 8

Нет способа (AFAIK) получить размеры вида клавиатуры. Он, однако, постоянный, по крайней мере, в каждой версии iPhone.

Если вы вычисляете позицию панели инструментов в качестве смещения от BOTTOM вашего представления и учитываете размер вашего представления, вам не придется беспокоиться о наличии навигационной панели или нет.

например.

#define KEYBOARD_HEIGHT 240 // example - can't remember the exact size
#define TOOLBAR_HEIGHT 30

toolBarRect.origin.y = viewRect.size.height - KEYBOARD_HEIGHT - TOOLBAR_HEIGHT;

// move toolbar either directly or with an animation

Вместо определения вы можете легко создать функцию keyboardHeight, которая возвращает размер в зависимости от того, отображается ли клавиатура и перемещает эту панель инструментов в отдельную функцию, которая реорганизует ваш макет.

Также это может зависеть от того, где вы делаете это позиционирование, насколько это возможно, размер вашего представления может меняться между загрузкой и отображением на основе настроек вашего навигатора. Я считаю, что лучшее место для этого было бы в viewWillAppear.