Ленивая загрузка изображений в ListView

Я использую ListView для отображения некоторых изображений и титров, связанных с этими изображениями. Я получаю изображения из Интернета. Есть ли способ ленивой загрузки изображений, поэтому, пока отображается текст, пользовательский интерфейс не заблокирован и изображения отображаются по мере их загрузки?

Общее количество изображений не фиксировано.

Ответ 1

Вот то, что я создал для хранения изображений, которые мое приложение отображает в данный момент. Обратите внимание, что используемый здесь объект "Log" - это моя специальная оболочка для заключительного класса Log внутри Android.

package com.wilson.android.library;

/*
 Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
contributor license agreements.  See the NOTICE file
distributed with this work for additional information
regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
to you under the Apache License, Version 2.0 (the
"License"); you may not use this file except in compliance
with the License.  You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing,
software distributed under the License is distributed on an
"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
KIND, either express or implied.  See the License for the
specific language governing permissions and limitations
under the License.
*/
import java.io.IOException;

public class DrawableManager {
    private final Map<String, Drawable> drawableMap;

    public DrawableManager() {
        drawableMap = new HashMap<String, Drawable>();
    }

    public Drawable fetchDrawable(String urlString) {
        if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
            return drawableMap.get(urlString);
        }

        Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "image url:" + urlString);
        try {
            InputStream is = fetch(urlString);
            Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");


            if (drawable != null) {
                drawableMap.put(urlString, drawable);
                Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "got a thumbnail drawable: " + drawable.getBounds() + ", "
                        + drawable.getIntrinsicHeight() + "," + drawable.getIntrinsicWidth() + ", "
                        + drawable.getMinimumHeight() + "," + drawable.getMinimumWidth());
            } else {
              Log.w(this.getClass().getSimpleName(), "could not get thumbnail");
            }

            return drawable;
        } catch (MalformedURLException e) {
            Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
            return null;
        } catch (IOException e) {
            Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
            return null;
        }
    }

    public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView) {
        if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
            imageView.setImageDrawable(drawableMap.get(urlString));
        }

        final Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message message) {
                imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
            }
        };

        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //TODO : set imageView to a "pending" image
                Drawable drawable = fetchDrawable(urlString);
                Message message = handler.obtainMessage(1, drawable);
                handler.sendMessage(message);
            }
        };
        thread.start();
    }

    private InputStream fetch(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
        DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
        HttpGet request = new HttpGet(urlString);
        HttpResponse response = httpClient.execute(request);
        return response.getEntity().getContent();
    }
}

Ответ 2

Я сделал простую демонстрацию ленивого списка (расположенного на GitHub) с изображениями.

Основное использование

ImageLoader imageLoader=new ImageLoader(context); ...
imageLoader.DisplayImage(url, imageView); 

Не забудьте добавить следующие разрешения в ваш AndroidManifest.xml:

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> Please

создайте только один экземпляр ImageLoader и повторно используйте его в своем приложении. Таким образом, кэширование изображений будет намного более эффективным.

Это может быть полезно для кого-то. Он загружает изображения в фоновом потоке. Изображения кэшируются на SD-карте и в памяти. Реализация кеша очень проста и ее достаточно для демонстрации. Я декодирую изображения с помощью inSampleSize, чтобы уменьшить потребление памяти. Я также стараюсь правильно обрабатывать переработанные виды.

Alt text

Ответ 3

Я рекомендую инструмент с открытым исходным кодом Универсальный загрузчик изображений. Первоначально он основан на проекте Федора Власова LazyList и с тех пор значительно улучшился.

  • Загрузка многопоточного изображения
  • Возможность широкой настройки конфигурации ImageLoader (исполнители потоков, downlaoder, декодер, кеш памяти и диска, параметры отображения изображения и т.д.).
  • Возможность кэширования изображений в памяти и/или на sysytem файла устройства (или SD-карты)
  • Возможность "прослушивания" процесса загрузки.
  • Возможность настройки каждого вызова изображения с отдельными параметрами
  • Поддержка виджета
  • Поддержка Android 2.0 +.

Ответ 4

Многопоточность для производительности, учебник Гилла Дебунна.

Это из блога разработчиков Android. В предлагаемом коде используется:

  • AsyncTasks.
  • Жесткий, ограниченный размер, FIFO cache.
  • Мягкий, легко garbage collect -ed кеш.
  • Заполнитель Drawable во время загрузки.

enter image description here

Ответ 5

Обновление: обратите внимание, что этот ответ сейчас довольно неэффективен. Сборщик мусора агрессивно действует на SoftReference и WeakReference, поэтому этот код НЕ подходит для новых приложений. (Вместо этого попробуйте библиотеки, такие как Универсальный загрузчик изображений в других ответах.)

Спасибо Джеймсу за код и Бао-Лонг за предложение использовать SoftReference. Я внедрил изменения SoftReference в код Джеймса. К сожалению, SoftReferences заставил мои изображения слишком быстро собирать мусор. В моем случае это было прекрасно без материала SoftReference, потому что мой размер списка ограничен, а мои изображения малы.

Обсуждалось год назад относительно SoftReferences для групп google: ссылка на поток. В качестве решения слишком ранней сборки мусора они предлагают возможность вручную установить размер кучи VM с помощью dalvik.system.VMRuntime.setMinimumHeapSize(), что для меня не очень привлекательно.

public DrawableManager() {
    drawableMap = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
}

public Drawable fetchDrawable(String urlString) {
    SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString);
    if (drawableRef != null) {
        Drawable drawable = drawableRef.get();
        if (drawable != null)
            return drawable;
        // Reference has expired so remove the key from drawableMap
        drawableMap.remove(urlString);
    }

    if (Constants.LOGGING) Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "image url:" + urlString);
    try {
        InputStream is = fetch(urlString);
        Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");
        drawableRef = new SoftReference<Drawable>(drawable);
        drawableMap.put(urlString, drawableRef);
        if (Constants.LOGGING) Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "got a thumbnail drawable: " + drawable.getBounds() + ", "
                + drawable.getIntrinsicHeight() + "," + drawable.getIntrinsicWidth() + ", "
                + drawable.getMinimumHeight() + "," + drawable.getMinimumWidth());
        return drawableRef.get();
    } catch (MalformedURLException e) {
        if (Constants.LOGGING) Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
        return null;
    } catch (IOException e) {
        if (Constants.LOGGING) Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
        return null;
    }
}

public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView) {
    SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString);
    if (drawableRef != null) {
        Drawable drawable = drawableRef.get();
        if (drawable != null) {
            imageView.setImageDrawable(drawableRef.get());
            return;
        }
        // Reference has expired so remove the key from drawableMap
        drawableMap.remove(urlString);
    }

    final Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message message) {
            imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
        }
    };

    Thread thread = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            //TODO : set imageView to a "pending" image
            Drawable drawable = fetchDrawable(urlString);
            Message message = handler.obtainMessage(1, drawable);
            handler.sendMessage(message);
        }
    };
    thread.start();
}

Ответ 6

Пикассо

Используйте библиотеку Пикассо Джейка Уортона. (A Perfect ImageLoading Library формирует разработчика ActionBarSherlock)

Мощная библиотека загрузки и кэширования изображений для Android.

Изображения добавляют столь необходимый контекст и визуальное чутье для приложений Android. Picasso позволяет без проблем загружать изображения в ваше приложение - часто в одной строке кода!

Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

Многие распространенные ошибки загрузки изображений на Android автоматически обрабатываются Picasso:

Обработка утилиты ImageView и отмена загрузки в адаптере. Комплексные преобразования изображений с минимальным использованием памяти. Автоматическое кэширование памяти и диска.

Библиотека Пикассо Джейка Уортона

Glide

Glide - это быстрая и эффективная среда для управления медиаформатами с открытым исходным кодом для Android, которая включает декодирование мультимедиа, кеширование памяти и дисков, а также объединение ресурсов в простой и удобный интерфейс.

Glide поддерживает выборку, декодирование и отображение видеопотоков, изображений и анимированных GIF файлов. Glide включает гибкий api, который позволяет разработчикам подключаться практически к любому сетевому стеклу. По умолчанию Glide использует собственный стек, основанный на HttpUrlConnection, но также включает в себя утилиты, подключаемые к проекту Google Volley или Square OkHttp.

Glide.with(this).load("http://goo.gl/h8qOq7").into(imageView);

Первым фокусом Glide является прокрутка любого вида списка изображений как можно более плавным и быстрым, но Glide также эффективна практически для любого случая, когда вам нужно выбирать, изменять размер и отображать удаленное изображение.

Библиотека загрузки изображений Glide

Фреско от Facebook

Fresco - это мощная система для отображения изображений в приложениях Android.

Fresco заботится о загрузке и отображении изображений, поэтому вам не нужно. Он загрузит изображения из сети, локального хранилища или локальных ресурсов и покажет местозаполнитель до появления изображения. Он имеет два уровня кеша; один в памяти и другой во внутреннем хранилище.

Fresco Github

В Android 4.x и ниже Fresco помещает изображения в специальную область памяти Android. Это позволяет вашему приложению работать быстрее - и страдать от ужасного OutOfMemoryError гораздо реже.

Документация Fresco

Ответ 7

Высокопроизводительный загрузчик - после изучения предложенных здесь методов, Я использовал решение Ben с некоторыми изменениями -

  • Я понял, что работа с чертежами быстрее, чем с растровыми изображениями, поэтому вместо этого я использую drawables

  • Использование SoftReference замечательно, но он слишком часто удаляет кешированное изображение, поэтому я добавил связанный список, содержащий ссылки на изображения, предотвращающие удаление изображения, до тех пор, пока он не достигнет предопределенного размера

  • Чтобы открыть InputStream, я использовал java.net.URLConnection, который позволяет мне использовать веб-кеш (вам нужно сначала установить кеш ответа, но это другая история)

Мой код:

import java.util.Map; 
import java.util.HashMap; 
import java.util.LinkedList; 
import java.util.Collections; 
import java.util.WeakHashMap; 
import java.lang.ref.SoftReference; 
import java.util.concurrent.Executors; 
import java.util.concurrent.ExecutorService; 
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.widget.ImageView;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException; 
import java.io.IOException; 
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

public class DrawableBackgroundDownloader {    

private final Map<String, SoftReference<Drawable>> mCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();   
private final LinkedList <Drawable> mChacheController = new LinkedList <Drawable> ();
private ExecutorService mThreadPool;  
private final Map<ImageView, String> mImageViews = Collections.synchronizedMap(new WeakHashMap<ImageView, String>());  

public static int MAX_CACHE_SIZE = 80; 
public int THREAD_POOL_SIZE = 3;

/**
 * Constructor
 */
public DrawableBackgroundDownloader() {  
    mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);  
}  


/**
 * Clears all instance data and stops running threads
 */
public void Reset() {
    ExecutorService oldThreadPool = mThreadPool;
    mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);
    oldThreadPool.shutdownNow();

    mChacheController.clear();
    mCache.clear();
    mImageViews.clear();
}  

public void loadDrawable(final String url, final ImageView imageView,Drawable placeholder) {  
    mImageViews.put(imageView, url);  
    Drawable drawable = getDrawableFromCache(url);  

    // check in UI thread, so no concurrency issues  
    if (drawable != null) {  
        //Log.d(null, "Item loaded from mCache: " + url);  
        imageView.setImageDrawable(drawable);  
    } else {  
        imageView.setImageDrawable(placeholder);  
        queueJob(url, imageView, placeholder);  
    }  
} 


private Drawable getDrawableFromCache(String url) {  
    if (mCache.containsKey(url)) {  
        return mCache.get(url).get();  
    }  

    return null;  
}

private synchronized void putDrawableInCache(String url,Drawable drawable) {  
    int chacheControllerSize = mChacheController.size();
    if (chacheControllerSize > MAX_CACHE_SIZE) 
        mChacheController.subList(0, MAX_CACHE_SIZE/2).clear();

    mChacheController.addLast(drawable);
    mCache.put(url, new SoftReference<Drawable>(drawable));

}  

private void queueJob(final String url, final ImageView imageView,final Drawable placeholder) {  
    /* Create handler in UI thread. */  
    final Handler handler = new Handler() {  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            String tag = mImageViews.get(imageView);  
            if (tag != null && tag.equals(url)) {
                if (imageView.isShown())
                    if (msg.obj != null) {
                        imageView.setImageDrawable((Drawable) msg.obj);  
                    } else {  
                        imageView.setImageDrawable(placeholder);  
                        //Log.d(null, "fail " + url);  
                    } 
            }  
        }  
    };  

    mThreadPool.submit(new Runnable() {  
        @Override  
        public void run() {  
            final Drawable bmp = downloadDrawable(url);
            // if the view is not visible anymore, the image will be ready for next time in cache
            if (imageView.isShown())
            {
                Message message = Message.obtain();  
                message.obj = bmp;
                //Log.d(null, "Item downloaded: " + url);  

                handler.sendMessage(message);
            }
        }  
    });  
}  



private Drawable downloadDrawable(String url) {  
    try {  
        InputStream is = getInputStream(url);

        Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, url);
        putDrawableInCache(url,drawable);  
        return drawable;  

    } catch (MalformedURLException e) {  
        e.printStackTrace();  
    } catch (IOException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  

    return null;  
}  


private InputStream getInputStream(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
    URL url = new URL(urlString);
    URLConnection connection;
    connection = url.openConnection();
    connection.setUseCaches(true); 
    connection.connect();
    InputStream response = connection.getInputStream();

    return response;
}
}

Ответ 8

Я следил за этим обучением Android, и я думаю, что он отлично справляется с загрузкой изображений без блокировки основного пользовательского интерфейса. Он также обрабатывает кеширование и имеет дело с прокруткой многих изображений: Эффективная загрузка больших растровых изображений

zqoX2.jpg

Ответ 9

1. Picasso позволяет без проблем загружать изображения в ваше приложение - часто в одну строку кода!

Используйте Gradle:

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'

Всего одна строка кода!

Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

2. Glide Библиотека загрузки и кэширования изображений для Android, ориентированная на плавную прокрутку.

Используйте Gradle:

repositories {
  mavenCentral() 
  google()
}

dependencies {
   implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'
   annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.7.1'
}

//Для простого просмотра:

  Glide.with(this).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

3. fresco - это мощная система отображения изображений в приложениях для Android. Fresco заботится о загрузке и отображении изображений, поэтому вам не нужно этого делать.

Начало работы с фреской

Ответ 10

Я написал учебник, в котором объясняется, как делать ленивую загрузку изображений в виде списка. Я подробно расскажу о проблемах утилизации и concurrency. Я также использую фиксированный пул потоков, чтобы предотвратить нерестование большого количества потоков.

Ленивая загрузка изображений в учебнике по просмотру

Ответ 11

То, как я это делаю, - это запустить поток для загрузки изображений в фоновом режиме и передать ему обратный вызов для каждого элемента списка. Когда изображение закончено, он вызывает обратный вызов, который обновляет представление для элемента списка.

Этот метод работает не очень хорошо, когда вы повторно просматриваете представления.

Ответ 12

Я просто хочу добавить еще один хороший пример, XML-адаптеры. Поскольку он используется Google, и я также использую ту же логику, чтобы избежать ошибки OutOfMemory.

В основном этот ImageDownloader - ваш ответ (поскольку он охватывает большинство ваших требований). Некоторые из них также можно реализовать в этом.

Ответ 13

Я использую NetworkImageView из новой библиотеки волейбола Android com.android.volley.toolbox.NetworkImageView, и, похоже, он работает очень хорошо. По-видимому, это та же точка зрения, которая используется в Google Play и других новых приложениях Google. Определенно стоит проверить.

Ответ 14

Это обычная проблема для Android, которая многими была решена многими способами. На мой взгляд, лучшим решением, которое я видел, является относительно новая библиотека под названием Picasso. Вот основные моменты:

  • Открытый исходный код, но возглавил Jake Wharton ActionBarSherlock.
  • Асинхронная загрузка изображений из сетевых ресурсов или приложений с помощью одной строки кода
  • Автоматическое обнаружение ListView
  • Автоматическое кэширование дисков и памяти
  • Может выполнять пользовательские преобразования
  • Множество настраиваемых параметров
  • Супер простой API
  • Часто обновляемый

Ответ 15

Ну, время загрузки изображений из Интернета имеет множество решений. Вы также можете использовать библиотеку Android-Query. Это даст вам всю необходимую работу. Убедитесь, что вы хотите сделать и прочитайте страницу вики-библиотеки. И разрешите ограничение загрузки изображения.

Это мой код:

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    View v = convertView;
    if (v == null) {
        LayoutInflater vi = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        v = vi.inflate(R.layout.row, null);
    }

    ImageView imageview = (ImageView) v.findViewById(R.id.icon);
    AQuery aq = new AQuery(convertView);

    String imageUrl = "http://www.vikispot.com/z/images/vikispot/android-w.png";

    aq.id(imageview).progress(this).image(imageUrl, true, true, 0, 0, new BitmapAjaxCallback() {
        @Override
        public void callback(String url, ImageView iv, Bitmap bm, AjaxStatus status) {
            iv.setImageBitmap(bm);
        }
    ));

    return v;
}

Это должно решить вашу ленивую проблему с загрузкой.

Ответ 16

Я думаю, что эта проблема очень популярна среди разработчиков Android, и есть много таких библиотек, которые претендуют на решение этой проблемы, но только некоторые из них, похоже, находятся на грани. AQuery - одна из таких библиотек, но она лучше, чем большинство из них во всех аспектах, и стоит попробовать.

Ответ 17

Вы должны попробовать этот универсальный загрузчик. Я использую это после выполнения многих RnD при ленивой загрузке.

Универсальный загрузчик изображений

Функции

  • Загрузка многопоточного изображения (асинхронная или синхронизация)
  • Широкая настройка конфигурации ImageLoader (исполнители потоков, загрузчик, декодер, память и кеш диска, параметры отображения изображения и т.д.).
  • Многие параметры настройки для каждого вызова отображаемого изображения (заглушки, кеширующий переключатель, опции декодирования, обработка и отображение растровых изображений и т.д.).
  • Кэширование изображений в памяти и/или на диске (файловая система устройства или SD-карта)
  • Прослушивание процесса загрузки (включая процесс загрузки)

Поддержка Android 2.0+

enter image description here

Ответ 18

Взгляните на Shutterbug, легкий в использовании SDWebImage (симпатичная библиотека на iOS) для Android. Он поддерживает асинхронное кэширование, хранит неудачные URL-адреса, отлично справляется с concurrency и включает полезные подклассы.

Запросы Pull (и отчеты об ошибках) также приветствуются!

Ответ 19

DroidParts имеет ImageFetcher, который требует нулевой конфигурации для начала.

  • Использует диск и в памяти Кэш менее всего использованного (LRU).
  • Эффективно декодирует изображения.
  • Поддерживает изменение растровых изображений в фоновом потоке.
  • Простой кросс-фейд.
  • Выполняется обратный вызов прогресса загрузки изображения.

Клон DroidPartsGram для примера:

Enter image description here

Ответ 20

Просто быстрый совет для тех, кто в нерешительности относительно того, какую библиотеку использовать для ленивых загружаемых изображений:

Существует четыре основных способа.

  • DIY = > Не лучшее решение, но для нескольких изображений, и если вы хотите обойтись без проблем с использованием других библиотек

  • Volley Lazy Загрузка библиотеки = > От парней в android. Это хорошо и все, но плохо документировано и, следовательно, является проблемой для использования.

  • Picasso: простое решение, которое просто работает, вы даже можете указать точный размер изображения, который вы хотите ввести. Он очень прост в использовании, но может быть не очень "совершенным" для приложений, которым приходится иметь дело с огромное количество изображений.

  • UIL: лучший способ ленивых изображений загрузки. Вы можете кэшировать изображения (вам нужно разрешение, конечно), инициализировать загрузчик один раз, а затем выполнить свою работу. Самая зрелая библиотека загрузки асинхронных изображений, которую я когда-либо видел.

Ответ 21

Novoda также имеет отличную ленивую библиотеку загрузки изображений, и многие приложения, такие как Songkick, Podio, SecretDJ и ImageSearch, используют свою библиотеку.

Их библиотека размещена здесь в Github, и у них есть довольно активный трекер ошибок. Их проект, похоже, тоже очень активен, и при написании этого ответа более 300 + коммитов.

Ответ 22

Проверьте мою вилку LazyList. В основном, я улучшаю LazyList, задерживая вызов ImageView и создавая два метода:

  • Когда вам нужно поставить что-то вроде "Загрузка изображения..."
  • Когда вам нужно показать загруженное изображение.

Я также улучшил ImageLoader, реализовав singleton в этом объекте.

Ответ 23

Все вышеприведенные коды имеют свою ценность, но с моим личным опытом просто попробуйте Picasso.

Picasso представляет собой библиотеку специально для этой цели, на самом деле она будет автоматически управлять кешем и всеми другими сетевыми операциями. Вам нужно будет добавить библиотеку в свой проект и просто написать одну строку кода для загрузки изображения с удаленного URL.

Пожалуйста, посетите здесь: http://code.tutsplus.com/tutorials/android-sdk-working-with-picasso--cms-22149

Ответ 24

Используйте библиотеку скольжения. Он работал у меня и будет работать и для вашего кода. Он работает как для изображений, так и для gif.

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.test_image); 
    GlideDrawableImageViewTarget imagePreview = new GlideDrawableImageViewTarget(imageView);
    Glide
            .with(this)
            .load(url)
            .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
                @Override
                public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {                       
                    return false;
                }

                @Override
                public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                    return false;
                }
            })
            .into(imagePreview);
}

Ответ 25

Если вы хотите отобразить макет Shimmer, такой как Facebook, для этого есть официальная библиотека Facebook. FaceBook Shimmer для Android

Это обо всем позаботится, вам просто нужно поместить желаемый код дизайна в виде мерцающей рамки. Вот пример кода.

<com.facebook.shimmer.ShimmerFrameLayout
     android:id="@+id/shimmer_view_container"
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     shimmer:duration="1000">

 <here will be your content to display />

</com.facebook.shimmer.ShimmerFrameLayout>

И вот код Java для этого.

ShimmerFrameLayout shimmerContainer = (ShimmerFrameLayout) findViewById(R.id.shimmer_view_container);
shimmerContainer.startShimmerAnimation();

Добавьте эту зависимость в ваш файл Gradle.

implementation 'com.facebook.shimmer:shimmer:[email protected]'

Вот как это выглядит. Shimmer Android screenshot

Ответ 26

Я могу порекомендовать другой способ, который работает как шарм: Android-запрос.

Вы можете загрузить этот JAR файл из здесь

AQuery androidAQuery = new AQuery(this);

В качестве примера:

androidAQuery.id(YOUR IMAGEVIEW).image(YOUR IMAGE TO LOAD, true, true, getDeviceWidth(), ANY DEFAULT IMAGE YOU WANT TO SHOW);

Это очень быстро и точно, и с помощью этого вы можете найти еще много функций, таких как анимация при загрузке, получение растрового изображения (если необходимо) и т.д.

Ответ 27

Дайте "Аквери" . У этого есть удивительно простые методы для загрузки и кэширования изображений асинхронно.

Ответ 28

URLImageViewHelper - это потрясающая библиотека, которая поможет вам в этом.

Ответ 29

public class ImageDownloader {

Map<String, Bitmap> imageCache;

public ImageDownloader() {
    imageCache = new HashMap<String, Bitmap>();

}

// download function
public void download(String url, ImageView imageView) {
    if (cancelPotentialDownload(url, imageView)) {

        // Caching code right here
        String filename = String.valueOf(url.hashCode());
        File f = new File(getCacheDirectory(imageView.getContext()),
                filename);

        // Is the bitmap in our memory cache?
        Bitmap bitmap = null;

        bitmap = (Bitmap) imageCache.get(f.getPath());

        if (bitmap == null) {

            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());

            if (bitmap != null) {
                imageCache.put(f.getPath(), bitmap);
            }

        }
        // No? download it
        if (bitmap == null) {
            try {
                BitmapDownloaderTask task = new BitmapDownloaderTask(
                        imageView);
                DownloadedDrawable downloadedDrawable = new DownloadedDrawable(
                        task);
                imageView.setImageDrawable(downloadedDrawable);
                task.execute(url);
            } catch (Exception e) {
                Log.e("Error==>", e.toString());
            }

        } else {
            // Yes? set the image
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }
}

// cancel a download (internal only)
private static boolean cancelPotentialDownload(String url,
        ImageView imageView) {
    BitmapDownloaderTask bitmapDownloaderTask = getBitmapDownloaderTask(imageView);

    if (bitmapDownloaderTask != null) {
        String bitmapUrl = bitmapDownloaderTask.url;
        if ((bitmapUrl == null) || (!bitmapUrl.equals(url))) {
            bitmapDownloaderTask.cancel(true);
        } else {
            // The same URL is already being downloaded.
            return false;
        }
    }
    return true;
}

// gets an existing download if one exists for the imageview
private static BitmapDownloaderTask getBitmapDownloaderTask(
        ImageView imageView) {
    if (imageView != null) {
        Drawable drawable = imageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof DownloadedDrawable) {
            DownloadedDrawable downloadedDrawable = (DownloadedDrawable) drawable;
            return downloadedDrawable.getBitmapDownloaderTask();
        }
    }
    return null;
}

// our caching functions
// Find the dir to save cached images
private static File getCacheDirectory(Context context) {
    String sdState = android.os.Environment.getExternalStorageState();
    File cacheDir;

    if (sdState.equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        File sdDir = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory();

        // TODO : Change your diretcory here
        cacheDir = new File(sdDir, "data/ToDo/images");
    } else
        cacheDir = context.getCacheDir();

    if (!cacheDir.exists())
        cacheDir.mkdirs();
    return cacheDir;
}

private void writeFile(Bitmap bmp, File f) {
    FileOutputStream out = null;

    try {
        out = new FileOutputStream(f);
        bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 80, out);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        try {
            if (out != null)
                out.close();
        } catch (Exception ex) {
        }
    }
}

// download asynctask
public class BitmapDownloaderTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
    private String url;
    private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;

    public BitmapDownloaderTask(ImageView imageView) {
        imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);
    }

    @Override
    // Actual download method, run in the task thread
    protected Bitmap doInBackground(String... params) {
        // params comes from the execute() call: params[0] is the url.
        url = (String) params[0];
        return downloadBitmap(params[0]);
    }

    @Override
    // Once the image is downloaded, associates it to the imageView
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (isCancelled()) {
            bitmap = null;
        }

        if (imageViewReference != null) {
            ImageView imageView = imageViewReference.get();
            BitmapDownloaderTask bitmapDownloaderTask = getBitmapDownloaderTask(imageView);
            // Change bitmap only if this process is still associated with
            // it
            if (this == bitmapDownloaderTask) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);

                // cache the image

                String filename = String.valueOf(url.hashCode());
                File f = new File(
                        getCacheDirectory(imageView.getContext()), filename);

                imageCache.put(f.getPath(), bitmap);

                writeFile(bitmap, f);
            }
        }
    }

}

static class DownloadedDrawable extends ColorDrawable {
    private final WeakReference<BitmapDownloaderTask> bitmapDownloaderTaskReference;

    public DownloadedDrawable(BitmapDownloaderTask bitmapDownloaderTask) {
        super(Color.WHITE);
        bitmapDownloaderTaskReference = new WeakReference<BitmapDownloaderTask>(
                bitmapDownloaderTask);
    }

    public BitmapDownloaderTask getBitmapDownloaderTask() {
        return bitmapDownloaderTaskReference.get();
    }
}

// the actual download code
static Bitmap downloadBitmap(String url) {
    HttpParams params = new BasicHttpParams();
    params.setParameter(CoreProtocolPNames.PROTOCOL_VERSION,
            HttpVersion.HTTP_1_1);
    HttpClient client = new DefaultHttpClient(params);
    final HttpGet getRequest = new HttpGet(url);

    try {
        HttpResponse response = client.execute(getRequest);
        final int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
        if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) {
            Log.w("ImageDownloader", "Error " + statusCode
                    + " while retrieving bitmap from " + url);
            return null;
        }

        final HttpEntity entity = response.getEntity();
        if (entity != null) {
            InputStream inputStream = null;
            try {
                inputStream = entity.getContent();
                final Bitmap bitmap = BitmapFactory
                        .decodeStream(inputStream);
                return bitmap;
            } finally {
                if (inputStream != null) {
                    inputStream.close();
                }
                entity.consumeContent();
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        // Could provide a more explicit error message for IOException or
        // IllegalStateException
        getRequest.abort();
        Log.w("ImageDownloader", "Error while retrieving bitmap from "
                + url + e.toString());
    } finally {
        if (client != null) {
            // client.close();
        }
    }
    return null;
 }
}

Ответ 30

У меня была эта проблема и реализован lruCache. Я считаю, что вам нужен API 12 и выше или используйте библиотеку совместимости v4. lurCache - это быстрая память, но у нее также есть бюджет, поэтому, если вы беспокоитесь об этом, вы можете использовать diskcache... Все это описано в Кэширование битмапов.

Теперь я предоставил свою реализацию, которая является singleton, которую я вызываю из любого места:

//Where the first is a string and the other is a imageview to load.

DownloadImageTask.getInstance().loadBitmap(avatarURL, iv_avatar);

Здесь идеальный код для кэширования, а затем вызывается выше в getView адаптера при извлечении веб-изображения:

public class DownloadImageTask {

    private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;

    /* Create a singleton class to call this from multiple classes */

    private static DownloadImageTask instance = null;

    public static DownloadImageTask getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new DownloadImageTask();
        }
        return instance;
    }

    //Lock the constructor from public instances
    private DownloadImageTask() {

        // Get max available VM memory, exceeding this amount will throw an
        // OutOfMemory exception. Stored in kilobytes as LruCache takes an
        // int in its constructor.
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);

        // Use 1/8th of the available memory for this memory cache.
        final int cacheSize = maxMemory / 8;

        mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                // The cache size will be measured in kilobytes rather than
                // number of items.
                return bitmap.getByteCount() / 1024;
            }
        };
    }

    public void loadBitmap(String avatarURL, ImageView imageView) {
        final String imageKey = String.valueOf(avatarURL);

        final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(imageKey);
        if (bitmap != null) {
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        } else {
            imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);

            new DownloadImageTaskViaWeb(imageView).execute(avatarURL);
        }
    }

    private void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
        if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
            mMemoryCache.put(key, bitmap);
        }
    }

    private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
        return mMemoryCache.get(key);
    }

    /* A background process that opens a http stream and decodes a web image. */

    class DownloadImageTaskViaWeb extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
        ImageView bmImage;

        public DownloadImageTaskViaWeb(ImageView bmImage) {
            this.bmImage = bmImage;
        }

        protected Bitmap doInBackground(String... urls) {

            String urldisplay = urls[0];
            Bitmap mIcon = null;
            try {
                InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
                mIcon = BitmapFactory.decodeStream(in);

            } 
            catch (Exception e) {
                Log.e("Error", e.getMessage());
                e.printStackTrace();
            }

            addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(urldisplay), mIcon);

            return mIcon;
        }

        /* After decoding we update the view on the main UI. */
        protected void onPostExecute(Bitmap result) {
            bmImage.setImageBitmap(result);
        }
    }
}