Я пытаюсь создать прозрачный вид отверстия в UIVisualEffectView. Я выполнял решение, данное здесь. Я прикрепил свой пример кода, который я работал над здесь. Я пытаюсь создать прозрачный вид, рамка которого взята из представления изображения за размытым видом. Кто-нибудь мог сказать мне, что я здесь делаю неправильно?
Создание прозрачного отверстия в представлении UIVisualEffect
Ответ 1
Вы можете использовать UIBezierPath
для создания необходимой маски.
blurView.layer.mask = ({
CGRect roundedRect = self.bounds;
roundedRect.origin.x = roundedRect.size.width / 4.0f;
roundedRect.origin.y = roundedRect.size.height / 4.0f;
roundedRect.size.width /= 2.0f;
roundedRect.size.height /= 2.0f;
CGFloat cornerRadius = roundedRect.size.height / 2.0f;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds];
UIBezierPath *croppedPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:roundedRect cornerRadius:cornerRadius];
[path appendPath:croppedPath];
[path setUsesEvenOddFillRule:YES];
CAShapeLayer *mask = [CAShapeLayer layer];
mask.path = path.CGPath;
mask.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
mask;
});
Ответ 2
Swift 5 вариант решения для ленивых :)
var roundedRect = visualEffectsView.bounds
roundedRect.origin.x = roundedRect.size.width / 4
roundedRect.origin.y = roundedRect.size.height / 4
roundedRect.size.width = roundedRect.size.width / 2
roundedRect.size.height = roundedRect.size.height / 2
let cornerRadius = roundedRect.size.height / 2
let path = UIBezierPath(rect: visualEffectsView.bounds)
let croppedPath = UIBezierPath(roundedRect: roundedRect, cornerRadius: cornerRadius)
path.append(croppedPath)
path.usesEvenOddFillRule = true
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
mask.fillRule = .evenOdd
visualEffectsView.layer.mask = mask